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失敗的美學~榮耀家族與GIFT觀後感

👤 hasebe (煮熟的番茄) 🕐 Tue Jul 28 18:02:17 2026
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榮耀家族、GIFT,

兩部的劇透有。

這兩部都是主角輸多贏少的劇情,

但比起榮耀家族,觀眾熱血沸騰、落敗流淚,

GIFT 就讓多數人覺得煩悶。

這差別在哪裡?

我認為是落敗的藝術—怎麼處理輸這件事

1.逆風開局:

兩部開局極為相近,

都是主角長期連敗陷入泥沼,

遇到第二主角後開始轉運。

然後兩人互相幫助、逐漸理解對方,

第二主角專業度提升、吸引許多外援,

突破第一道障礙後,在開場取得小小勝利。

這其實也是熱血劇常用公式,

兩部不免俗使用這種開場,

個人認為這也是GIFT前面好看的原因。

2.重新打回現實:

取得首勝之後,主角方常提升難度,

丟回更深的泥沼,以取得劇情突破。

榮耀家族的處理方式,

就是讓初期夥伴退場(鬥士、伊莎妮亞),

由新馬匹挑戰重賞:

換栗須老婆(?)的馬—榮耀希望出場。

讓主要角色關係自然串在一起之外,

也順便藉由新馬介紹整個賽馬環境。

同時刻,讓女主角牧場收養榮耀快樂,

先點出山王家、情婦的伏線之外,

也讓第三部主角先行熱身。

加上新騎師隆二郎登場,

有馬悲願的山王、困境牧場的賭注、

人生輸家的騎師,三者很自然地串成一息。

儘管最後G1挑戰輸了,

但如同希望這名字,觀眾是帶著期待進第三部的。

GIFT這邊處理就比較雜亂,

採用隊員各自的問題,一集集單元劇方式處理,

比賽制度也沒有賽馬完整,可以有階段性突破感。

觀眾會覺得全隊各自為政,看大環境一頭霧水。

更糟糕的是伍鐵線的前妻和兒子,

和比賽關聯性很弱;

記者、深淵妹的支線更不知道來幹嘛的,

讓伍鐵這條線越走,離比賽越遠的感覺。

相比榮耀家族,每場勝敗現在都還歷歷在目

GIFT到底贏了哪幾場、輸了哪幾場,現在快忘了。

3.死亡與傳承:

兩部劇皆以主要人物死亡為轉折點,

但給觀眾感受可謂天差地遠。

榮耀家族在山王離世前,先帶出了未來:

繼承情婦相馬眼的私生子耕一、

以及血統、名字都是正統主角般的榮耀家族。

靠著耕一不輸社長的熱情、

栗須無微不至的守護,

終於在社長閉上眼睛前,

讓家族為他獻上了首勝。

同一時刻,耕一也被宣告繼承了馬匹,

觀眾感傷落下雨的同時,

屬於他和家族的黎明也來臨了。

社長的硬撐,是為了看見家族首勝的承諾

社長的離去,留下了名為家族的希望

和觀眾傳達了賽馬最重要的精神—傳承

但GIFT對涼的死亡處理很差,

說穿了,他硬撐是為了私慾。

想和隊友一起打贏個聯賽;

覺得現在打球是最快樂的,

但最後什麼都沒留下

讓家人悲傷,拋下女友、

永遠離開國家隊,

甚至一直埋的激發金毛傳承BT伏筆,

也被最終戰全體變成涼

弄得十分廉價。

4.最終戰落敗

同樣都是最後一場輸了,

兩部戲處理手法卻差很多。

這邊就要先講敵人的處理方式:

兩部對手都是與主角相對的豪門常勝軍,

也和有主角群亦敵亦友的關係。

但GIFT的鯊魚頭隊還要跟大環境對抗,

跟椎名社長橫走無敵的氣勢差了一些。

伍鐵和國見相對、涼和前隊友谷口,

但比起榮耀家族,耕一安排椎名少東對決,

金毛和BT缺少了宿敵,

這也是兩人沒有突破成長感覺的原因。

而且GIFT兩隊搏感情時間快比比賽多了

有時候都忘記鯊魚頭是宿敵。

榮耀家族的處理:

先用少東吸收敵意,

把椎名社長友軍感切割出去;

利用賽馬獨有的世代差,

創造出無敵對手「超完美」;

主角方也換新騎師,

使得觀眾把視角放在新世代對決上。

就在全世界都以為榮耀家族要走王道公式獲勝時,

兩個老社長的孩子(X)、希望的後代出現了!

有馬記念特化專武、搭配前代騎師隆二郎,

你以為椎名社長當友軍就變弱了嗎?

你以為山王社長離場後就沒事了嗎?

大希望的勝利給觀眾最驚喜的落敗。

而且這失敗是有意義的:

老一輩聯合圓夢、

耕一等人不用再為社長夢想而戰、

榮耀家族真正激發出想贏的心情。

如果榮耀家族有馬紀念真的獲勝,

那牠會直接退休,也失去了名留青史的機會。

5.總結:

榮耀家族的失敗,

是建立在現有賽馬,

有最終目標大魔王「有馬紀念」、

有系統、有事前規劃、

階段性地爬升,這代失敗是下一代的踏腳石,

如同記者的書名,傳達出「傳承」的精神。

GIFT個人覺得最大敗筆,

是只有一個模糊的「聯賽冠軍」,

然後又在後面放了個「國家隊」,

觀眾沒有一個共鳴目標。

劇中一直強調繁星各自閃耀、形成宇宙,

各自閃耀是有了,但完全沒有合成宇宙感覺,

最後目標到底是要打倒鯊魚隊?

拿到冠軍?涼加入國家隊?

娶到有村記者?退休過生活?

各自為政就算了,還幾乎都沒有達成。

造成GIFT的觀眾有種目標不只一個,

「反正註定一事無成、輸贏都無妨」感覺,

賭上一切的涼,還沒打完就輸了一切;

伍鐵一直扯天文、家庭線;

隊友一堆打完這場要回家種田;

國見職業化完全沒吸引誘因。

明明有很多範本可以抄,

編劇只想講他的美學,

真的浪費一盤好材料。

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