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26.14 平衡預覽

👤 howlongbing (壞龍斌) 🕐 Thu Jul 9 07:53:05 2026
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來源:https://x.com/RiotPhroxzon/status/207476650939…

[BUFF]

阿祈爾

BUG修復

庫奇

成長AD 2 -> 2.5

R 普攻減少CD 2-4秒 -> 2-6秒

魔鬥凱薩

E 傷害 60-120 (+0.4AP) -> 60-140(+0.45AP)

R 偷取屬性 10% -> 13%

娜米

E 傷害 每下20-60 -> 每下20-80

尤娜拉

成長AD 2.5 -> 3

藍BUFF

技能急速 10 -> 10/15/20(1等/6等/11等)

[NERF]

蓋倫

R 真傷 150-350 -> 125-275

杰西

被動 型態切換提供移速 40 -> 30

R 錘型態提供的雙防 5/15/25/35 -> 5/12/19/26

洛克

Q 釘刺傷害 50-90 -> 50-82

堆疊傷害 20-60 -> 18-50

再使用時間 5秒內 -> 4秒內

W 灰血儲存上限 40-200 -> 40-160

姍娜

爆傷 -15% -> -20%

Q 緩速效果 10%/每100AP -> 7%/每100AP

治療AP係數 50% -> 35%

瑟拉芬

Q 傷害AP係數 50% -> 40%

火箭腰帶

合成公式變換

現在為: 發電機 + 燃燒寶石 + 紅水晶 + 350塊

主動的CD 40秒 -> 50秒

AP 70 -> 60

HP 300 -> 350

三級吸血鞋

傷害提升 5% -> 4%

治療效果提升 15% -> 12%

(原文前半寫了治療/護盾/回復,後半只寫治療,不確定有沒有差別)

萬事通

適性之力 5層 10 -> 6

10層 25 -> 20

原質馭帶

總價 2500 -> 2600

觸發時提供的額外HP 200-300 -> 100->300

治療量 200-400 -> 100-400

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設計師的話

因為AP下路的關係,所以把布蘭德的調整取消了,

目前下路射手與法師的比例大概在4:1,尤其傳統射手遇上法師時會相當挫折,那是因為

法師成型速度比較快,又有下路任務的支援,所以遊戲的節奏就容易帶往法師下路,

不過一旦射手可以拖住,3件套後就是射手們的發力時間,

這裡提供了幾位能對抗的AD讓大家選擇,像是EZ、希維爾、婕莉,能靈活閃躲技能,

且2-3件套時能發力打臉對面法師

阿祈爾

由於沙兵加入On-Hit後,常常收到許多反應有BUG,這次修復了不少BUG

原質馭帶

原本這不在調整名單上,而是要對打野狗頭動刀,不過經過討論後,覺得更合適的做法

是砍這件裝,不僅限制了狗頭,連打野慎都能一併限制,這樣既能限制打野狗頭,

也不至於把上路砍壞。

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以上

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