Faker:我想透過遊戲帶來正面影響
T1 Faker:「我想透過遊戲帶來正面影響」
在成功晉級 EWC 2026 的英雄聯盟項目八強後,Faker 分享了他對這次錦標賽的心態,以及他作為職業電競選手所追求的長期價值。
關於晉級八強的感想,Faker 謹慎地回答:「雖然很高興我們晉級了,但我並不滿足於僅僅是晉級。我正在深入思考我們需要如何為下一個階段做準備。」他評估了他們的表現,並指出:「在對戰 BLG 的比賽中,令人遺憾的是我們因為打得太具進攻性而犯了許多錯誤,而在 GAM 的比賽中,全程有太多微小的失誤。我們計劃集中精力解決這些問題。」
對於 EWC 被稱為「世界盃」,他提到這是電競增長的證明。「這意味著有這麼多人對電競感興趣,」 Faker 說。
「『世界盃』這個稱號非常貼切,特別是這次 EWC 將來自世界各地的各種遊戲聚集在同一個地方進行比賽。」
作為一名享受著史無前例漫長生涯的老將,他也透露了自己保持動力的個人方法。「在我的職業生涯中,我一直試著設定可持續的目標並維持它們。我認為這種態度自然而然地讓我能夠維持這麼長的職業生涯,」他透露。
關於接下來的賽程,這將從預選賽的單場勝負制轉變為從八強賽開始的完整 BO 系列賽,他表達了信心,並強調了 T1 在「反饋能力」方面的優勢。「在 BO 賽中更容易應對變數。我相信我們團隊擅長快速修正我們的缺點,因此我們將能夠在接下來的比賽中展現出好得多的表現,」他說。
他也被問及了他的外部活動,例如他最近的 Google Play 廣告以及他在 Disney Plus 益智綜藝節目中的亮相,這些活動在電競圈內外都引起了關注。
關於與 Karina 拍攝廣告,他說:「體驗新事物總是很有趣且好玩的,」而關於 Disney Plus 的節目,他補充道:「老實說,我不認為我在節目中表現得很好,所以我相當擔心它的播出。」
當被問及這些外部活動是否會影響他的遊戲表現時,Faker 解釋說:「我通常會把這些拍攝安排在空閒時間,所以我管理得很好,以確保它們不會干擾我的比賽。最終,我對這些活動抱持正面看法,因為這對我個人來說是很好的經驗,也為粉絲們提供了新的內容。」
Faker 最強調的關鍵字是「靈感」。當被具體問及他想提供什麼樣的靈感時,他堅定地表示:「作為一名職業電競選手,與我的隊友們在一起並向我們的粉絲展現精彩的比賽這件事是非常有意義的。我的終極目標是透過遊戲,為許多人提供廣泛的正面影響、好的想法和幫助。」
他在採訪結束時說:「我非常清楚有許多粉絲總是祝願我幸福,我一直心存感激。基於粉絲們珍貴的支持,我未來會繼續展現我最好的一面。」
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