Tom:下一場會根據評估決定是否上 Oner
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Q:請為今天的比賽做個總評。
Tom:第 2 局我們本應該把雪球滾得更大的,而第 3 局在 BP 方面出現了錯誤,所以打得很艱難。
Peyz:明明有可以贏下來的瞬間,最後卻輸了,覺得很遺憾。
Q:您認為具體出現了什麼樣的失誤?
Tom:從陣容組合來看,雖然有可以滾起雪球的發力點,但即便考量到這一點,操作執行的難度還是太高了。
Q:今天由 Painter 選手上場出戰了呢?
Tom:我認為他在 Call 和一些基本觀念方面,為隊伍彌補了許多不足。我認為他是一位非常有發展潛力的選手。
Peyz:他在比賽中非常專注,表現得很不錯。這是他的出道戰,沒能幫他拿下勝利,覺得滿遺憾的。
Q:儘管上一場比賽展現了良好的競技狀態,為什麼還是決定將他拉上一軍呢?
Tom:撇開比賽的勝負不談,我們有一段可以練習的時間。根據團練的結果,我們覺得有讓他發揮的空間,而最快的時機點就是今天。隊伍內部完全沒有不和。我們是為了贏下比賽才做出改變的,Painter 選手在 Call 方面彌補了非常多的不足。而且在賦予動機層面上,我也認為將他拉上一軍是有幫助的。
Q:下一次 Oner 選手上場的可能性高嗎?
Tom:因為我們也想看看他在實戰中的表現如何,所以下一場比賽會根據團練等綜合評估後再做決定。
Q:其他路線也有拉上二軍選手的可能性嗎?
Tom:我認為必須要有「即戰力」才行,從這一點來看,我認為目前打野位置是最合適的。
Q:下週將迎來主場賽事。需要補強的地方是?
Tom:在爭奪地圖物件之前,我們應該要基於明確的依據來進行比賽決策,但第 3 局在這部分處理得有些曖昧不明。我們打算修正這個問題,並在 BP 方面進行調整。
Q:最後有什麼想說的話嗎?
Tom:沒能用勝利來報答大家,我感到非常抱歉。對今天迎來出道戰的 Painter 選手也感到很過意不去。接下來就是主場比賽了,我們會好好準備並帶著更好的面貌回來的。
Peyz:我會補強今天在落敗中感受到的不足之處,爭取贏下下一場比賽。
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