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大亂鬥比賽數據分析

👤 ElfFail (秘密) 🕐 Tue Aug 18 10:09:35 2026
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中國服有大亂鬥積分賽

所以就有了一套完全不同的數據

簡單分析一下

1.平均對局時間下降

平均12分鐘

因為是以勝利為主,所以並不會出現等第四個增幅出來的情況

2.節奏變快的同時刺客勝率上升,中後期英雄勝率下降,你在平常看到的刺客榜底通常是熟練度與遊戲時長導致的問題。

3.坦克適配程度下降

快節奏比賽比起肉度,更吃控制穩定度

蠍子是一個最穩的通用解

能丟能坦能開

4.poke選擇

雙燒保下限

爐登暗影之炎給血線壓力

雙燒適合全隊只有你打兵線

盧登在沒有兵線壓力的情況的更好贏比賽

poke→齊勒斯、好運姐、虛幻武器凱莎、巨人貪肯奇這種手特別長的

5.守護者系列開局勝率更高

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