T1第三賽段選手數據圖
太子勞累啊
Peyz的存在算是一種雞蛋理論的實踐者嗎
AD再強想贏還得看上中野臉色





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這些數據只看圖形多大一塊就覺得誰很強誰很雷根本不準啊
以AD來說看看姑媽跟Smash就知道了(非引戰,單純2人圖形側重剛好相反)

姑媽分均補刀跟分均經濟偏低,在整局資源有限的前提下表示姑媽是扛壓邊,也就是放生位但他的分均傷害跟傷轉卻是前3
表示他不吃資源也不需要隊伍過度關注也能打出傷害
傷害占比低未必是爛,這代表姑媽在韓華的定位不是主力傷害,或是隊伍多箭頭導致個人在隊伍中傷害比例被稀釋
生存能力低所以連帶影響KDA排名低,但擊殺助攻卻最高,表示姑媽雖然死很大,但他每次死亡常常給隊伍帶來更多人頭
以上都符合整個賽段常常發生的細節
然後再看看Smash

分均補刀跟分均經濟前2
表示隊伍資源滿側重AD,但同時分均傷害跟傷轉卻是倒數,所以Smash算是一個吃資源但常常沒有打出等值的傷害
這也反映出傷害占比上Smash也不是一個靠前的數據
也代表隊伍除了他也是多箭頭
而生存力、KDA及擊殺助攻都非常高,表示他其實常常只是在尾刀XD
尾頭多也反應在分均經濟很高這項目上
但綜合評分卻是Smash排名比姑媽高
不是說Smash比較差,只是從各項目細看會知道姑媽隱性的特點並沒有這麼直觀反應在圖上
回過頭看T1的圖
老鬼雖然看起來是蚯蚓
但卻顯示出他根本不需要資源就能打出超額傷害的優勢
而問題也顯而易見
生存力、KDA跟擊殺助攻低得可憐
表示他常常在白送頭
這也符合這個賽段常常出現的畫面
多蘭的圖就是一張不好不壞的樣子
標準拿多少錢做多少事
但在上路位中不怎麼吸收傷害
結果還要被一堆人當戰犯真的很慘
配子圖沒啥好說的
資源給他 他打傷害
T1整個戰術重心跟資源就是All in他
生存力是唯一短版
表示他常常突然送一波
Keria就有個有趣的點
數據看起來就是給他軟輔他能打超額傷害
給他硬輔又能扛超額傷害
視野佈置也是頂尖
但是參團率超級低
低到一個不可思議的地步
跟往年大家對他的印象相反
這可能也跟側重下路綁定配子打線有關
最後最慘的就是Oner
圖不但像一條蛆
蛆的部分還是每死承傷
看起來好像吸了很多傷害,但連平均值都達不到
然後沒經濟沒資源、到處送、打不出傷害
連參團率都低
看起來很像一個人在召喚峽谷冒險
整個看下來中上問題其實不大
老鬼問題是白給
Keria參團率下降看起來比較像隊伍戰術跟資源傾斜問題
真正的問題是打野
Oner這表現看起來就像是亞運沒上所以氣氛LCK了吧
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