26.18 平衡預覽
來源:https://x.com/RiotPhroxzon/status/209502994216…
[BUFF]
艾克
Q
耗魔 50-90 -> 40-80
收回的AP係數傷害 60% -> 70%
卡薩丁
Q
AP係數 70% -> 80%
R
基礎傷害 70-110 -> 80-110
易大師
成長物防 4.5 -> 5
R
移動速度 35-55% -> 40-60%
維爾戈
成長AD 3.5 -> 4
被動
治療量新增額外生命值加成 2%/每500額外HP
薩亨
Q
進入復活時 Q會立即進入CD
Q2基礎傷害 25-125 -> 30-150
鬼索的狂暴之刃
被動 - 沸騰打擊 持續時間 3秒 -> 4秒
[NERF]
巴德
基礎物防 34 -> 32
成長物防 5 -> 4.7
娜帝魯斯
基礎AD 61 -> 58
Q
基礎傷害 85-265 -> 85-245
瑟拉芬
E
冷卻 11-9 -> 11
星朵拉
P
獲得魔力 20-255 -> 20-199
W
冷卻 12-8 -> 13-9
婕莉
W
一般傷害AD係數 120%總AD -> 90%總AD
穿牆傷害AD係數 180%總AD -> 150%總AD
[調整]
卡莎碧雅
被動
移動速度加成 6-40% -> 5-35%
Q
傷害 75-215 (+65%AP) -> 65-205 (+75%AP)
E
耗魔 40 -> 45
一般/強化 AP加成 10%/55% -> 20%/45%
基礎傷害 52-120 -> 50-118
R
傷害 150-350 (+50%AP) -> 125-325 (+75%AP)
--
設計師的話
蛇女在一般場的表現不太好,所以稍微調整係數的平衡,讓她還是有足夠的特色,
Q跟冥火的互動有點太強,所以稍微NERF了Q的傷害
瑟拉芬
減少她輸出的能力,像瑟拉芬擔任BOT或MID位置通常就是主E,而一般輔助的E都是最後
才點,所以不太會有影響
婕莉
受惠於颶風箭,在操作上限下,她有點太強了,所以調整了她的傷害
艾克
主要BUFF中路艾克,給了他更多清線跟續航
維爾戈
在突破天際被削弱後,他的強度太低了
薩亨
給了他一點BUFF,另外調整了Q2的問題,(Q1使用後進復活結果起來Q2快到了)
現在復活時強制進CD
--
以上
--