[鳴潮] 清宵轉火機制詳解
一 集諧
依照處決疊集諧層數
提升全隊的最終傷害
掛在「敵人」身上
所以怪死了就沒了
只能依靠達妮婭給的
開場50%偏斜值(2鏈100%可以直接處決
莫寧的50%偏斜效率加速處決
以及清宵固有在轉火後
第一次處決直接上兩層集諧層數緩解
為集諧隊共同的轉火毒點
二 心識鎖定


一樣跟處決綁定
打4C會多給一層
一樣掛在敵人身上
打死敵人後心識鎖定層數
會轉換成凝識保留在自己身上

一樣要靠處決再次掛到敵人身上
為清宵集諧隊獨有的毒點
來談實戰
當緋雪第一個居合打死敵人
兩個居合和重擊大招打在下一個敵人身上
傷害會發生什麼變化嗎?
完全不會
因為她的buff不掛在敵人身上
轉化後的霜凍效應直接按層數上限出傷
同樣情形
清宵第一個重擊打死敵人
後面還有一套平A加上重擊大招
沒辦法立刻處決時打在下一個敵人身上
她 會 直 接 損 失 集 諧 和 心 識 的 全 部 層 數
不是什麼傷害集不集中後不後置的問題
推 lovez04wj06: 你還不如說說有哪幾個不會有傷害集中問題 07/28 21:32→ lovez04wj06: 一字排開來結果幾乎都有 07/28 21:32你沒看懂
我說的是怪轉換 buff掉一半傷害爆發打不出來的問題
跟傷害集中一點關係都沒有 那是震諧隊的毒點
傷害集中後置只是傷害溢出
但清宵身上是她在爆發期間轉火後續傷害吃不到buff
跟你主C拖軸掉延奏buff是一樣意思
但影響更大
就是帶琳奈的緋雪和卡提都有傷害後置集中的問題
但前者完全沒有轉火困擾後者在卡提上鏈後解毒風蝕層數轉換
請問集諧隊的解毒鏈在哪裡呢
卡提的解毒鏈在1鏈
自己擊敗敵人可以轉移層數
反正抽鏈通常也是給主C上
集諧隊更誇張了
純數值拉表清宵自己的鏈肯定優先
但解毒機制卻放在2鏈婭和1鏈寧
這樣你還能說
清宵的轉火問題大家都有嗎
對啊
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