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Re: [齁夢] 其實這種成就綁等級 等級綁星盤的設計

👤 Exmax1999 (兩千) 🕐 Wed Aug 19 10:40:48 2026
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→ walter741225: 大方向沒問題 但深究感覺就不能深究 08/19 10:23→ walter741225: 隨緣玩家很快就感受到成長到頭 開始想研究 08/19 10:23→ walter741225: 看到成就內容就兩眼一黑 開始要吃屎 08/19 10:23→ walter741225: 你最廚的角色 很幸運能當隊長 還想當隊員 08/19 10:24→ walter741225: 那就至少要點三色盤 根本很難 08/19 10:24→ walter741225: 別說三色 我隨緣玩家光點紅的就覺得透支 08/19 10:25

該怎說

戰力這東西當你稍微認真看成就就會發現

影響星盤點數最重要的來源是

成員數量(就是你抽了幾隻那個人)

特訓次數 成員等級 綻放次數

剩下的什麼自由對話 撲克屋 都是毛毛雨而已

所以當你想認真衝戰力就會體悟到課金才是戰力來源大宗

而這跟突破是同一件事

所以大家在做的其實就是在不再課金的前提下能升戰力越高越好

但最終戰力還是反映在排名上

所以說

隨緣玩家=本來就沒要爭排名=啊隨便啦

再進一步說就是本來你爭排名就得課金 不管抽還是燒石

那為了爭排名所以得讓戰力變強=要課金

這套邏輯一樣通用就沒差了

剩下的自由對話撲克屋 雖然也很腦殘

但在課金這個大前提下就也沒差了

大概是這樣

--

https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.178710725…

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