iphone Duo拿絕區零宣傳
我個人是用Iphone 17pm 玩遊戲的中重度玩家。一路從13pm每年升上來,備機是poco f7u ?日常雙機流,每日任務可以的話同時解比較有效率。看到絕區零被當成示範,姑且不提可能只是米哈遊花錢給蘋果買的曝光廣告,但做為一位米遊玩家而且是用手機遊玩的課長,突然有感而發......

圖片是我的每日基本要解的遊戲。
(題外話棕色蘋果手機還是會無預警閃退!優化差評!)
特別要提的是,米家手遊只能於apple機種原生120幀 ,備用機是安卓系統poco f7u,米遊?日過劇情只能60幀,看了很不爽。
我知道強如蘋果手機,礙於主板疊疊樂還是會馬上降頻。於是我也從善如流買了黑鯊這類磁吸製冷散熱吸著玩。結論是有效,但高負載時(全特效最高、120幀)仍能感受手機手持時?熱度、更別提至少有條線得接著電源,不論這條線是接著手機充電或是接著高瓦數散熱器散熱。
這次從17開始主推vc真的有感,但原神絕區之類的磁吸製冷仍有限...也有疑慮長期用磁吸?冷是不是會讓手機的內部容易滲入水氣?但我一年換一次新手機,鏡頭至少一年內都沒問題,之後都丟網路回收或是同事接手我的手機。
不知道是不是優化不太好?或是開放世界的負載更大?另外我玩蘋果原生版惡靈古堡跟刺客任務製冷更是壓不住......我開始認真研究,或許蘋果手機硬體更深層的cpu結構,封裝堆?這種散熱要經過第二重熱源的通道可能是硬傷。
再仔細說明我的使用環境:
17pm 1tb 使用65w有線快充充電、黑鯊5pro吸在背後用獨立45w豆腐頭供電。如果沒同時充?的話冷度米遊最高畫質的確能手持微涼,但3D最高特效不插著充電玩光一個小時不到電量就會噴到紅字了。還好我能接受同時兩條線插著手機跟散熱器,但說實話玩起來爽但就失去了「手遊」隨時隨地的這種初衷了啊。
所以結論啊 我期待大面積vc與新cpu封裝能讓積熱問題迎刃而解。做得好的話連刺客任務?原生的惡靈古堡系列都能真正無視場合遊玩了,至少讓我一個時間只要插一條線,這種程度我就很滿足了。
這次我依然會換新機,礙於預算不可能duo跟18pm同時購買,最後應該還是選擇大畫面的duo吧。但我能想像摺疊機的散熱肯定沒辦法像普通手機那樣單純,但上了年紀,易於攜帶又能變成大銀幕的摺疊手機、又打著自信散熱的招牌、又是米遊獨佔能120幀的蘋果,那我也沒別的選擇了...!
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啊對了終極的解決方案其實米遊也給了,就是雲端版。圖片中間日文的是絕區零雲端版,目前只開放陸版跟日版,我蘋果帳號特別轉去日區下載了雲絕區,可以用亞服帳號登入,延遲只有50ms附近。但免費要排隊超久,當然可以付費買優先插隊或是課一單送42天優先。
玩起來手機就是只有看影片的暖度而已,超省電又流暢!!但優先接續要付費。不過我就課狗,剛好而已。但其他手遊可沒有雲端版啊。(我發現原神其實也有,但伺服器在美國跟東南亞,延遲高很多,同樣優先接續也得花錢)
我真的很希望這代a20的新封裝能讓散熱達到新的高度!
宣傳影片居然拿絕區零當示範
這款遊戲在手機上玩也是屬於高負載的那一群
我對摺疊機的認知是
為了體積導致散熱能力不如一般手機好
散熱差的情況玩遊戲就會容易有降效問題
核心效能再好沒有克服散熱這關,遊戲體驗就沒辦法說多好
換z fold 8之後的體驗也跟我之前理解一樣
但蘋果這次直接拿絕區零出來當示範
是不是代表他們有信心克服散熱問題了?
不然實際到手玩個5分鐘就發熱降效豈不是很好笑
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