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Fw: [閒聊]《寶可夢》內部曾考慮漲價 鼓勵購買雙版本

👤 ryoma1 (熱血小豪) 🕐 Sat Jul 11 22:26:08 2026
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat

標題: [縱容]《寶可夢》內部曾考慮漲價 鼓勵購買雙版本

時間: Sat Jul 11 22:25:39 2026

《寶可夢》內部文件曝光曾有意調漲售價 還希望玩家一次把雙版本全包

  一份來自 The Pokémon Company 的內部文件近日曝光,內容顯示官方過去曾認真評估調漲《寶可夢》系列遊戲售價,同時也希望透過價格策略,進一步鼓勵玩家一次購入雙版本。

  回到初代 Nintendo Switch 時期,《寶可夢》系列每個版本皆採 60 美元定價。不過,官方當時其實曾考慮將價格調高,只是由於當時北美市場尚未普遍接受提高遊戲定價,因此最終並未採取漲價方案。

  同一份文件也揭露了幾款作品中,同時購買雙版本玩家所占的比例:

-《寶可夢 太陽/月亮》:41% 玩家購買雙版本

-《寶可夢 究極之日/究極之月》:50% 玩家購買雙版本

-《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》:23% 玩家購買雙版本

  這次曝光的資料來自 Game Freak 外流事件(Teraleak),先前已經陸續揭露大量《寶可夢》相關未公開資訊,其中甚至包括《寶可夢 風/波》在正式發表前就遭到曝光。以下為文件內容翻譯(註:文件中的「Beluga」為《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》的開發代號)。

價格方案

關於售價,共有以下三種方案可供考量,但若以銷售量最大化為目標,建議採用方案①。

①維持 Beluga 的價格不變

○ 能將作為 DLC 銷售基礎的遊戲本體銷量衝到最高。

× 相較於 Beluga,權利金沒有進一步成長的空間。

② 調漲單片售價(雙版本同捆包維持原價)

○ 能夠刺激價格相對划算的雙版本同捆包銷售。

× 單片版銷售恐怕難以成長,也可能增加玩家拆售或轉賣遊戲的情況。

×只有日本國內漲價,可能因此出現平行輸入的情形。

△ 單一版本的權利金可望提升,但雙版本組合包的權利金大致仍會維持現狀。

③ 全面調漲售價

○ 權利金將有所增加。

× 海外售價將高於其他任天堂遊戲,恐對整體銷售造成重大衝擊。

× 雙版本組合包的價格也會給人「貴到有點下不了手」的印象。

鼓勵玩家一次購買雙版本

  若想提升日本市場的銷售量,關鍵就在於刺激玩家一次購買兩個版本的需求。

  官方將雙版本組合包定位為策略性商品,並鼓勵玩家在購買主機時同步入手。但如果價格門檻太高,反而可能成為阻礙,導致玩家打消一次購買雙版本的念頭。

在 400 萬套的銷售目標中,希望雙版本購買玩家能貢獻:

  165 萬套(比照《寶可夢 太陽/月亮》的 41%)至 200 萬套(比照《寶可夢 究極之日/究極之月》的 50%)。

  若雙版本購買比例落到與 Beluga(《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》)相同水準,整體銷售量預估將減少 80 萬至 100 萬套。

備註:

數量受到限制。

情報來源:

https://t.co/jOuc3thh9y

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@circle_ueponzu

@growupkomari

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