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任天堂怪物捕捉專利再遭駁回 粉絲製作寶
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任天堂怪物捕捉專利再遭駁回 粉絲製作寶可夢遊戲竟成打槍關鍵
https://game.ettoday.net/article/3203607.htm
記者楊智仁/綜合報導
日本特許廳(JPO)近日駁回任天堂一項與怪物捕捉系統相關的專利申請,原因是審查官認定相關技術早已存在,其中甚至引用了一款 2013 年《寶可夢》粉絲自製遊戲 的影片作為「先前技術」證據。由於該專利與任天堂目前用於控告《幻獸帕魯》開發商
Pocketpair 的專利屬於同一專利家族,因此此案也引發外界關注。
根據外媒取得的日本特許廳文件,任天堂於 2026 年春季提出編號 2026-019762 的專利申請,內容涵蓋以觸控操作進行怪物捕捉的遊戲系統,包括角色移動、投擲捕捉道具、召喚戰鬥怪物、指令選擇,以及在戰鬥內外捕捉場景怪物等機制。雖然這項專利並非任天堂目前起訴 Pocketpair 的直接依據,但官方表示它屬於相同的專利家族。
該專利在 2026 年 4 月首次遭到駁回後,7 月再度收到駁回通知,審查官認為專利內容缺乏「進步性」,因為相關玩法與觸控操作早已出現在其他作品中。值得注意的是,審查資料除了引用第三方遊戲外,也引用了一段 2013 年 YouTube 上傳的影片《Pokemon Generations - 3D Indie Pokemon Gameplay》,該影片展示了一款由粉絲製作的《寶可夢》遊戲,其公開時間比專利優先權日早了超過八年。
任天堂曾主張,這款粉絲遊戲涉及《寶可夢》著作權侵權,因此不應作為先前技術,然而日本特許廳並未接受這項說法,認為即使作品可能涉及侵權,也不影響影片所公開展示的技術內容,因此仍可證明任天堂欲申請專利的部分玩法,並非原創或首次提出。
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