宮崎英高親曝新作《The Duskbloods》原
宮崎英高親曝新作《The Duskbloods》原本會更可愛:「更任天堂風格一點」 澄清仍然會做單人遊戲
由傳奇遊戲製作人宮崎英高領軍 FromSoftware 自《惡魔靈魂》起,打造的遊戲畫面都是以西方魔幻題材風格為主,接下來即將於今年內於任天堂 Switch 2 主機獨佔推出的最新作《The Duskbloods》也帶來了較為寫實風的黑暗維多利亞哥德式世界。不過,最近宮崎英高卻透露,這款新作在當初提案時,似乎曾一度有機會變成更可愛一點的風格,甚至遊戲角色還可能變成更 Q 版的「三頭身」。
綜合外媒報導,宮崎英高最近受訪回應,即將登上任天堂 Switch 2 平台的最新作《The Duskbloods》在過去五年間有什麼改變時表示,遊戲的美術風格相比 2021 年時的確有了翻天覆地的改變:「當時我們提案的風格可能更『任天堂』」
宮崎英高解釋,在這個專案剛開始開發時,他們曾想過讓角色變得更「矮小」一點:「可能是類似三頭身?當時決定跟任天堂合作後,我們認為這樣可能更適合」,不過,後來他們也發現,似乎沒有達到他們預期的效果,因此最後才想說不然就取消這件事,修改成現在看到的美術風格。
但宮崎英高也透露,雖然《The Duskbloods》最後無法如願變得更可愛,「但我們還是沒有完全放棄要做一些更可愛東西的想法」,因此未來玩家們或許也能期待,未來
FromSoftware 開發的作品也能走向「可愛風」的一天。此外,宮崎英高也分享,《The Duskbloods》這種 PvPvE 的從一開始就已經決定,「整體遊戲系統與平衡性當然有大量調整,但核心概念的話跟一開始的構想相當相似」
不過,由於 FromSoftware 的上一款作品同樣也是多人遊戲《艾爾登法環:黑夜君臨》,因此也讓許多玩家擔心 FromSoftware 與宮崎英高未來是否不想做單人遊戲了,對此宮崎英高就澄清,「這並不是那種宣告未來發展方向的大事,我們依然非常重視做單人遊戲的內容,這次只是剛好順其自然地變成現在這樣而已,也沒想過這兩款多人遊戲要一起發布。」
宮崎英高也表示,《The Duskbloods》之所以做成多人遊戲的原因是因為,在《The Duskbloods》中他與團隊放進了許多多年來想試驗的想法,「這些點子感覺起來都很棒,但不太適合放進單人遊戲中。」也特別表示,做《The Duskbloods》這樣一款多人遊戲很有意思,他自己也想玩,因此也非常期待看到玩家們的回饋反應。
--