← 回熱門
📌 PlayStation 💨 剛冒煙 📢

惡魔城:貝爾蒙特的詛咒的試玩資訊

👤 badgreen (迦樓羅) 🕐 Fri Jul 17 16:41:11 2026
▲ 2 推 ▼ 0 噓 → 3 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

https://reurl.cc/QN7j60

(IGN試玩報告)

(巴哈試玩報告)

‧ IGN 表示,本作成功在「經典惡魔城」與「現代 惡魔城」之間取得平衡,不只是致敬,而是真正讓系列進化。

‧ 戰鬥節奏流暢,鞭子的手感相當優秀,不僅是武器,也大量運用在移動、擺盪與探索,玩法比以往更加靈活。

‧ 地圖採大型探索設計,充滿捷徑、隱藏區域與能力解鎖,鼓勵玩家反覆探索。

‧ 敵人會提供經驗值,角色升級可提升攻擊、防禦等能力,因此即使卡關,也能透過探索與戰鬥自然成長,而不是單純反覆受挫。

‧ Boss 戰具有挑戰性,每位 Boss 都有獨特機制;擊敗後還能獲得新的 Arcana 法術,進一步擴充戰鬥風格。

‧ IGN 特別稱讚遊戲的美術風格、動畫表現與哥德式氛圍,非常符合《惡魔城》的經典形象,同時又具有現代水準。(這是ign自己覺得,我覺得美術風格跟經典的不一樣,雖然我可以接受,就是死亡細胞的風格,連超多種武器也是)

‧ IGN 認為,《Belmont's Curse》不像只是復刻經典,而是真正理解《惡魔城》核心精神後所打造的新作。如果正式版能維持目前的品質,那麼這十多年來等待全新 2D《惡魔城》的玩家,很可能會覺得一切都值得。

‧ 巴哈的試玩直接看講的很清楚,不用整理了XD

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 《職棒野球魂2026》即日起正式推出 📌 PlayStation · ▲1看下一篇 →

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
📈 股票 115年07月17日 三大法人買賣金額統計表 ▲317▼41 📈 股票 跌到什麼時候抄底?來統計一下大家的意見 ▲193▼23 🍵 八卦 內幕/吳崢失言被藍白搶到槍!綠高層急道歉止血 蔣萬安策略曝光 ▲159▼22 🏀 NBA 狂砍83分最佳單場表現獎仍輸給大谷翔平 Adebayo談「該得獎」理由: ▲270▼81