← 回熱門
📌 PlayStation 💨 剛冒煙 📢

漫威金鋼狼不講羅根起源故事 亞德曼骨骼

👤 pl132 (pl132) 🕐 Fri Aug 14 19:02:20 2026
▲ 1 推 ▼ 3 噓 → 1 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

《漫威金鋼狼》不講羅根起源故事 亞德曼骨骼之謎不會完整揭露、延續《漫威蜘蛛人》遊玩策略

https://www.toy-people.com/?p=113260

《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)將延續 Insomniac Games 在《漫威蜘蛛人》(Marvel's Spider-Man)系列中的敘事方向,不會從英雄起源完整講起,也不會花篇幅交代羅根如何獲得亞德曼金屬骨骼。

創意總監 Marcus Smith 在預覽活動上表示:「在我們的故事裡,羅根的骨頭已經被注入亞德曼金屬。他不記得這件事是怎麼發生的,也不記得為什麼會發生,而我們其實也不會深入交代,因為我們不是在做起源故事。」

外媒試玩指出,遊戲開場仍有一段短暫回憶,玩家會看到羅根出現在森林中,呈現近乎野性的狀態,並遇見 X 戰警粉絲熟悉的「凶兆先生(也稱:驚惡先生)」納撒尼爾·埃塞克斯。不過這場戲只維持片刻,隨後便快轉到多年後的主要行動,顯示本作並不打算逐步重演金鋼狼的誕生過程。

報導也提到,遊戲中角色會不時提及過去事件與衝突,讓世界觀帶有歷史感;熟悉漫畫或其他改編作品的玩家,或許能從中補完更多線索,但不熟悉原作的玩家也能把這些細節視為角色背景的調味。這與《漫威蜘蛛人》處理彼得·帕克的方式相似,作品承認角色已有過去,卻不重新演出被放射性蜘蛛咬傷的起點。

對 Insomniac 而言,這樣的做法能讓玩家從一開始就直接進入動作與角色核心,不必等待漫長鋪陳。無論主角是彼得·帕克,或是詹姆斯·羅根·豪利特,重點都在於讓玩家立刻感受到成為超級英雄的樂趣。

--

推 zenki0127 : 我要強暴你了 可是放心我很快就會射 08/22 23:19→ nextpage : 可以不要硬上嗎?= = 08/22 23:24噓 hegemon : 越快越危險 08/22 23:29→ Sunnyleotsai: 你不要過來啊~~~~~ 08/22 23:34推 vash0319 : 放心 你不需要享受 也不用反應 因為我很快 08/22 23:40推 atana : 眼睛閉上 我會很快 08/22 23:49

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 羊蹄山戰鬼 完整版 擴充內容 📌 PlayStation · ▲50看下一篇 →

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
⚾ 棒球 CPBL例行賽#262 富邦 VS 統一 @亞太主 ▲428▼39 📌 LoL 2026 LCK Regular Season W12D3 ▲774▼9 📈 股票 2026/08/14 盤後閒聊 ▲846▼94 📌 Elephants 今日先發 ▲412▼6