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龍族教義2黑暗再臨 媒體試玩心得

👤 badgreen (迦樓羅) 🕐 Wed Aug 26 19:40:28 2026
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(gamespot)

(巴哈)

https://reurl.cc/yWLxaE

(PS商店預購)

剛剛回家看到 Gamescom 開始陸續出現《龍族教義2:黑暗再臨》的媒體試玩心得,目前看了 GameStar、PSU、The Outerhaven 、巴哈等幾家,整體感想滿一致。

‧ Norgan 雪地區域:

新的雪地、山區、遺跡與敵人,氣氛和本篇差異很大,不過目前媒體對地圖本身的評價大概是「不錯,但不是最大亮點」。

‧ Relic 新系統:

探索會找到 Relic,帶回去鑑定後可以獲得武器、防具、戒指等裝備。我感覺變成像暗黑一樣的刷game了。等於多了一個「探索→找寶→鑑定→強化」的循環,讓探索更有目的。

‧ 技能欄 4 → 6

這次很重要的戰鬥改動。武器技能從 4 格增加到 6 格,可以同時帶更多技能,職業配法也會更有變化。

‧ 大型怪物、Boss 戰非常猛,這反而是目前幾家媒體最興奮的部分。試玩最後都遇到「不死龍」Boss,甚至把牠的肢體砍掉後還會重新長回來。GameStar 更是「前面覺得有點普通,打完 Boss 後直接改觀」。另外還有巨大雪怪直接拔樹當武器 XD

‧ 整體試玩媒體的感想是,目前看起來 Dark Arisen 不只是「多一張雪地圖」,而是

新區域+新地城+Relic+新技能+新裝備+大型 Boss+本篇系統改善。尤其今天媒體試玩最大的共通感想就是:

「Boss 戰真的很有龍族教義的味道。」

‧《龍族教義2:黑暗再臨》10/9 發售。

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