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DigitalFoundry:GTA6-深度分析

👤 gator (Gator) 🕐 Sat Aug 29 02:40:36 2026
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GTA 6:深度分析 - 「或許是我們在即時渲染中見過最令人印象深刻的展示」

原文連結: https://www.digitalfoundry.net/features/gta-6-…

DF分析濃縮成一張表:(AI)

項目: DF判斷:

展示主機 一般PS5

內部解析度 約1440p,沒有動態解析度縮放(DRS)

FPS 30fps,整體很穩

Upscaling(解析度放大) 看不出明顯FSR2/TAAU,較像空間放大到4K解析度

角色 世代級提升

頭髮 DF高度讚賞

RT Reflections(光追反射) 大量使用

RTGI(光追全域照明) 非常重要,也是畫面核心

RT Shadows(光追陰影) 可能部分使用,大量仍靠Shadow Maps

NPC 極高複雜度

世界模擬 DF認為是遊戲最重要的技術成就之一

PS5 Pro 預期更好的解析度、RT(光追)、PSSR(Pro的AI升頻技術) PS5 Pro 60fps 沒有確認,而且CPU可能是障礙

PC畫質 可以明顯超越PS5

PC 60fps 可能非常吃CPU

CPU需求 DF推測可能需要近期 Ryzen X3D

DF整體評價 極高,稱得上他們看過最驚人的即時渲染展示之一

題外話GTA6加長預覽版檔案(14.2GB)可直接透過遊戲官網下載:

https://www.rockstargames.com/VI/media/videos

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看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ gta6沒有60幀大家可以接受嗎 📌 PlayStation · ▲63▼5看下一篇 →

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