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索尼律師稱數位版不算買斷!解釋「若玩家擁有所有權,遊戲只能賣一次」
Sony(索尼)最近在美國加州的數位商品法規相關的集體訴訟答辯中,正面主張玩家在PlayStation Store 購買數位遊戲時「並沒有獲得遊戲所有權」,而只是是獲得軟體的使用授權。Sony 委任律師在法庭文件中更指出,其產品授權協議已清楚講明「軟體是授權給玩家,而不是販售給玩家」,強調在數位時代中,消費者不應認定自己真正買下了數位遊戲的所有權。
https://www.gamefile.news/p/facing-lawsuit-son…
根據外媒 Game Flie 的論點,為了回應玩家集體訴訟中提到「商店中說明不夠清楚」這點,Sony 律師在法庭上甚至以原告購買《惡靈古堡9安魂曲》舉例。律師辯稱,假如數位遊戲真有所謂的所有權轉移,那麼當第一位玩家在 2 月 14 日買下該作後,所有權就已歸該玩家所有,後續另一位玩家在 2 月 25 日以 69.99 美元購買同一款遊戲時,Sony就無權再販售同一款作品給其他玩家;因此「能重複銷售給多位玩家」的事實,就足以證明數位內容本質上就是使用許可,而不是實體買賣。
隨著遊戲產業逐漸向數位化靠攏,實體光碟與數位授權的界線越來越模糊,Sony 在法庭上的主張也引發玩家社群反響。有玩家提到,既然數位版只代表隨時可能被終止的授權而非永久資產,平台收取和實體光碟相同的全額定價,合理性讓人存疑。第二同樣是老問題,那就是伺服器關閉或帳號出現問題,過去花費真金白建立起來的數位遊戲庫可能會面臨無法保存的風險。
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