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風暴之城 30小時感想
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才剛買1個星期
不知不覺玩了30個小時
先說結論:
一局時間較短,不會廢寢忘食
隨機性很大,半個精神時光屋
可以玩低難度,也可以高難度挑戰
但低難度和HC難度,贏了都很有成就感
優點:
簡單易上手的機制
生產鏈不複雜,但考驗資源管理
還有什麼時間該做什麼
贏一局的方法很多
有時覺得這局要崩了
但後期奇蹟般救回來,很爽
缺點:
高難度單純就是數值疊加
後期藍圖、基石看臉,RNG要素
稍嫌變化性不足
每一輪都是風暴循環強制結束
END game機制可以多個類似戰役
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這款非常適合喜歡管理管理、隨機性
然後策略遊戲的玩家
UI設計很棒,成就系統很棒
保底大概就是30小時
我自己是提督難度已經上手
也解了不少封印
剩下往上挑戰難度就回到難度素質疊加而已
暫時等遊戲更新AFK了
但這款真的很殺零碎時間
你今天只有2個小時,不能玩文明6
那你就會想到這款
玩太久會膩,但偶爾開一局很棒的遊戲
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