Cairn孤山獨影 - 攀岩模擬的顛峰作
Cairn應該算是舊作了
目前夏特打折中沒多少錢
下個月免費DLC要出了
現在是開玩好時機
台幣也才300多塊我玩了快30小時
顧名思義Cairn是登山中的石堆
但也是一種悼念的地標
本作就是攀岩
輪流操作四肢抓住岩壁
需要的時候用岩釘固定一個安全點
失足不會直接摔死
爬的時候可以用滑石粉增加抓力
不爬的時候有生存要素:
口渴、飢餓、寒冷、體力、手指受傷
一段路線,往往會有好幾個可以爬的路徑
甚至每個路徑,都會有稍微不同的爬法
而遊戲本身有很多隱藏、分支路線
許多分支會讓你得到重要道具、能力
也可以說,若你只想直接衝
在一般難度是很有機會失敗的
剛開始玩不太懂
甚至會陷入像山難一樣的惡性循環
太渴導致體力快速下滑,無法好好爬
結果就一直摔到昏倒,死亡
但如果你懂得慢慢地品嚐,謹慎規劃
資源一定夠用(但不到可以揮霍)
在一般難度下的生存壓力平衡我覺得相當棒
雖然說是攀岩模擬,但遊戲是有故事的
而且這故事,若真的愛爬山的
應該會有些共鳴
那些對爬山過於狂熱,變成一種逃避
義無反顧,有自毀、拒人千里之外的
自殺傾向,這些特質...
遊戲透過故事有一些闡述
真的能感受到,開發者是懂攀岩的
他們有相當的熱情
初始攀岩訓練場就能看出細節
攀岩比賽的開始點旁邊會貼膠帶
終點也會有貼膠帶,這些都有做出來
許多山壁的挑戰,有些是真實山壁的改編
當然要吐槽的地方也是有
1.帶個糖果、泡麵就想去沒人爬得上去的高山到底是?
結果只好路上抓一堆魚塞滿
但都知道要去高山不帶氧氣又是什麼意思?
2.主角真的是醜又惹人厭
醜就算了,惹人厭個性當然是劇情一部分
但沒爬好就被她罵到臭頭
還蠻無言的
3.最佳化有待改善
雖然這遊戲其實30FPS就夠用
但以他的畫面表現應該可以更好
其實我用Steam Deck破過是可以
但在幾個大景會掉到2xFPS
4.自動選肢體有時很不合理
遊戲會在你固定好肢體後自動選下一個
但有時就會「左腳、右腳、左腳、」這樣
我自己用背鍵改成切換控制四肢還不錯
但自動選肢體就是不能關
這遊戲看人玩是很難體會的
有點類似死亡擱淺
自己玩才會知道多有趣
而且遊戲預設沒有UI
你要感受他的呼吸、心跳、肢體抖動
知道何時要放鬆,抓的點對不對
真的覺得太男的化他有很多輔助
包括摔了馬上回溯、不消耗資源等
也有顯示良好抓點的輔助
總之推薦這有點另類的攀岩模擬
雷雷雷
「普通」難度算是蠻平衡
前期在有水+魚的點算是可以自由探索
我到了跟馬可第一次一起夜宿的大湖
才又垂降下去先前沒探索的地方
拿到第一個穴居岩釘
可以說是繞了一大圈
拿這個岩釘的挑戰真的是超有意思
雖然旁邊牆壁都是不能上岩釘的硬度
但其實你只要在稍微前面一點,或往下的地方
就可以上岩釘,但爬到後面掉下去還是
會有被甩到的傷害
更佛心的是從這個點可以垂降到下面存檔點
繩子長度還剛好可以走到旁邊抓魚補水
這個穴居岩釘真的是超級強大
永久不耗損、可穿高硬度岩石
有了他心理壓力瞬間小很多
前期山林探索
中期就是在穴居人遺跡
其實氣氛很不錯
有種....黑暗靈魂的感覺
尤其是那個熊
差點被牠巴死,而且那時候離存檔很久了
女主角雖然很反社會
但在Dome點燃火把,其他穴居人回應時
她顯然非常感動
最後兩種結局其實都不錯
不用重打都能讀檔體驗
(我到最後才知道,讀檔可以漫遊
到前面的地點讀更早的檔案)
功頂記得把羊奶補好(最好放在保溫瓶)
不知道其他人如何
我水瓶幾乎都保留下來(超怕口渴)
導致包包幾乎都是水瓶
到很後期才發現
酒跟藥似乎是最強buff
這人不僅反社會、自殺傾向還有酒、藥癮...
最後
台灣有地方印路線T-shirt嗎?
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