Front Line 小小CS

看到社團有人 PO 才發現上 Steam 了。以前回憶時想玩打開來總是卡卡的沒辦法動,沒想到作者還有更新,大約是 2019 年的 v1.38 修正了問題,然後最近一年陸續更新到 v1.47,同時在這個月初上 Steam,現在只要銅板價~如果不想花錢,或是想贊助作者,可以到官網去下載。
Steam: https://store.steampowered.com/app/4846480/Fro…
官網: https://mclover.hateblo.jp/FrontLine
---我是分隔線---
順手翻譯一下了 VersionHistory
Ver.1.47
■修正了在死亡地點站立的十字架圖像會出現雜訊的錯誤。
■稍微擴大了十字架傾斜角度的範圍。
Ver.1.46
■稍微變更了遊戲畫面內操作方法的顯示方式。
■變更為使用 S 鍵也能進行防禦。
■變更為在戰績畫面翻頁時也能使用 WASD 鍵。
Ver.1.45
■刪除了執行速度過慢時顯示 SLOWPLAY 的功能。
■在畫面左下角增加了操作方法的顯示。
■變更為在標題畫面切換視窗與全螢幕時,會播放選單確定的音效。
■變更為在遊戲中按下 ESC 鍵時,會顯示確認訊息後再返回標題畫面。
Ver.1.44
■稍微變更了武器選擇面板的操作方法顯示。
Ver.1.43
■變更為除了 ZXC 鍵外,也能使用 AWD 進行操作。
■將手榴彈選擇面板的背景顏色稍微調暗。
■全螢幕模式改為無邊框視窗,而非實際切換解析度。
■增加了啟動時若視窗超出螢幕顯示區域,則將其拉回可見範圍的處理。
■將控制 FPS 的處理方式變更為不佔用 CPU 效能的方法。
■在武器選擇面板增加了操作方法的顯示。
Ver.1.42
■修正了最小化視窗會導致錯誤崩潰的錯誤。
■修正了為了偵錯而在結算畫面變更分數的錯誤。
■變更為在遊戲中透過快捷鍵等方式最小化視窗時,會自動進入暫停狀態。
Ver.1.41
■修正為無論視窗大小,滑鼠移動量皆保持一致(因以解析度為基準會改變操作感)。■變更為調整視窗大小時若按住 SHIFT 鍵,則固定長寬比。
■稍微修訂了說明書。
Ver.1.40
■修正了結算畫面名字輸入處的滑鼠位置錯誤。
■將說明書與版本歷史記錄變更為 Unicode 格式。
■修正了在暫停期間變更視窗大小時,滑鼠移動範圍仍維持舊尺寸的錯誤。
Ver.1.39
■變更為可以自由調整視窗大小。為避免環境相依性,不儲存視窗大小,啟動或切換視窗模式時預設為 1024×768。
■修正了看完工作人員名單後再次開啟該畫面時,會以縮小狀態顯示的錯誤。
Ver.1.38
■將音樂播放處理從 DirectMusic 變更為 DirectSound。隨之將 BGM 從 Midi 格式變更為 Wave 格式。
■將檔案處理與字串處理替換為新的函數。
■變更了說明書與工作人員名單中的官方網站網址。
Ver.1.37
■修正了開發用偵錯鍵仍有效的錯誤。
■變更為戰績中新紀錄旁的「NEW」標記在進行下一場遊戲前不會消失。
■變更為新授予的勳章也會加上「NEW」標記。
■修正了關閉時無法取得視窗位置的錯誤。
■變更為在標題畫面開始戰鬥的瞬間,將畫面塗黑。
■增加了在過去 10 筆死亡距離處顯示十字架的處理。
Ver.1.36
■修正了降落傘會顯示在狀態欄區域的錯誤。
■修正了掃蕩數擴大顯示異常的問題。
■變更了獲得勳章時,結算畫面中長官台詞的文字顏色。
■變更了獲得高分時,結算畫面中長官台詞的文字顏色。
■變更了擊落直升機勳章取得旗標的觸發時機。
■變更為若視窗超出螢幕區域,則移動至螢幕範圍內。
■修正了在視窗模式下仍會顯示遊戲專用滑鼠游標的錯誤。
Ver.1.35
■將繪圖處理從 DirectDraw (DirectX7) 全部替換為 Direct3D (DirectX9)。隨之將畫面模式從 256 色變更為 32 位元。
■將標題畫面的每秒幀數從 30fps 變更為 60fps。
■在標題畫面增加了全螢幕模式與視窗模式的切換選單。
■將戰績畫面與結算畫面的 GDI 圖形顯示變更為 Sprite 顯示。隨之將圓角矩形替換為普通矩形。
■將戰績畫面與結算畫面的 GDI TextOut 變更為 D3DXFONT 的 DrawText。
Ver.1.25
■將暫停鍵變更為 TAB 鍵,以符合其他遊戲習慣。
■開發環境遷移至 Microsoft Visual C++ .NET。
■DirectX SDK 從 9.0 初期版本遷移至「2004 Summer」版本,並完成所有變更處的對應。■將 DirectSound 處理變更為版本 8。
■變更為遊戲中無法切換至日文輸入法。
■稍微變更了時間取得處理的初始設定。
Ver.1.24
■稍微變更了紀錄儲存處理。或許能修復顯示結果後強制結束的錯誤。
Ver.1.23
■稍微變更了直升機出現時敵兵的出現條件。
■因網頁搬遷,修正了說明書與工作人員名單中的網址。
Ver.1.22
■稍微變更了遊戲數據中「遊玩時段」圖表的顏色深淺計算方法。
■修正了滿足已取得勳章的條件並按 ESC 鍵結束時,勳章會不再顯示的錯誤。
Ver.1.21
■稍微變更了遊戲數據中「遊玩時段」圖表的顏色深淺比例。
■修正了在包含日文路徑的資料夾內執行會導致程式結束的錯誤。
Ver.1.20
■修正了在戰果畫面當機的現象?(尚未確認是否修復)
■修正了勳章「短期決戰記章」無法按照條件取得的錯誤。
Ver.1.19
■在說明書中增補了「常見問題」。
■改造為在戰果畫面的「長官的一句話」全部種類顯示完畢前,不會出現重複評論。■追加了幾條「長官的一句話」。
■修正了遊戲開始後立即顯示「SLOW PLAY」的問題。
■追加了遊戲數據 2(增加「平均掃蕩數」、「爆頭率」、「長官的話」)。
■追加了 8 種勳章。
■增加了子彈會損壞地面的處理。
■在遊戲畫面增加了戰鬥時間。
■修正為暫停時遊玩時間也會停止。
Ver.1.18
■修正了在防禦中或死亡後仍能進行補充操作的錯誤。
■稍微變更了戰績畫面 NEW 標記消失的內部處理。
■變更為執行中可接受 Ctrl+Alt+Delete。
■將 BGM 播放處理遷移至 DirectMusic。
■增加了若運行速度低於建議速度,則在畫面左下角顯示「SLOW PLAY」的功能。
Ver.1.17
■增補說明書。
■修正了遊戲數據的圓餅圖會被單一顏色填滿的錯誤。
■修正了從戰績畫面點擊左鍵返回標題畫面時,NEW 標記不會消失的錯誤。
Ver.1.16
■增補說明書。
■增加了根據條件授予勳章的系統。
Ver.1.15
■修正了在下雨狀態下遊戲結束時,下次遊玩會顯示地面水滴的錯誤。
■變更為新登記的戰績會顯示「NEW」標記。
■在戰績畫面增加了遊戲數據(為使數據準確,重置了先前的遊玩時間與次數)。
■修正了遊戲結束後音量與聲道平衡會被變更的錯誤。
Ver.1.14
■修正了在畫面震動狀態下遊戲結束時,下次開始仍會震動的錯誤。
■稍微修正了直升機的停止位置。
■由於部分有問題的顯示卡無法進行左右反轉處理,將左右反轉處理變更為更可靠的方式(犧牲了些許初始化速度)。
Ver.1.13
■修正了擊落直升機的判定。
■修正了擊落直升機時敵人會暫時不動的錯誤。
■修正為直升機的停止位置每次都會有些微變化。
■修正了直升機的子彈發射角度。
Ver.1.12
■修正了從左側出現的直升機處理異常的錯誤。
■修正了左側直升機判定奇怪的問題。
■變更為可以擊落直升機。
Ver.1.11
■變更為直升機會從左右兩側出現。
■將敵方手槍子彈的散射範圍縮小。
■變更為敵方機關槍會連射。
■修正了點擊狀態欄部分區域會結束遊戲的錯誤。
■修正了點擊武器面板下方也能選擇武器的錯誤。
■由於部分玩家在「本次戰果」畫面會當機,變更了點擊音效的處理(尚未確認是否修復當機)。
Ver.1.10
■修正了戰績畫面會顯示開發用 FPS 的問題。
■修正為 BGM 會循環播放。
■重新製作了標題畫面的按鈕(大尉以下不可閱覽)。
■提升了工作人員名單畫面的處理速度。
■改造為在戰績畫面可以使用滑鼠。
■改造為在戰績畫面可以使用方向鍵。
■稍微修正了準星圖像。
■變更了使用狙擊步槍爆頭時的分數計算。
■變更為爆頭時會顯示標誌。
■將預設戰績的階級與數字修正為符合內部計算。
■稍微修正了彈殼的軌跡。
■增加了使用 SHIFT 鍵暫停的功能。
■稍微降低了敵方狙擊手的攻擊力。
■由於階級太難提升,稍微放寬了計算方法。
■增補並修正說明書。
■修正了裝彈時音效偶爾會誤動作的問題。
■變更了敵彈的處理順序。
■變更了狙擊步槍與散彈槍的最大備用彈藥數。
■追加了敵方傘兵。
■將狙擊步槍的彈速稍微調慢。
■追加了敵方戰鬥直升機。
■變更了敵方散彈槍子彈的顏色與大小。
■稍微縮短了防禦動作。
■追加了敵方的砲擊。
■追加了下雨效果。
■變更了長官一句話的顯示條件。
■變更為雲朵會移動。
■變更為背景會隨著進攻移動。
■修正為敵方狙擊手不會靠近到一定距離以內。
■變更了敵方散彈槍子彈的顏色。
■修正了敵方裝彈處理異常的問題。
■修正為敵方彈匣消耗速度為 3 倍。
■變更為重視進攻距離功績點的計算方法。
■修正為敵方狙擊手不會從畫面外進行狙擊。
■修正了敵方裝彈中不顯示體力條的錯誤。
■在名字輸入中增加了「ッ」等小寫字母。
■變更為即使透過 Alt+TAB 等方式最小化也能恢復。
■修正了防禦時的下半身圖像。
■在標題畫面下方顯示遊玩時間與次數。
Ver.1.00
■正式版公開
---我是分隔線結尾---
翻了一下紀錄,之前只有打到大佐就不貼上來獻醜了QQ
順便說個賺錢的小技巧,用狙擊槍暴頭一人有1000塊,多射幾發就不缺惹
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