《天使之戀Online》20年老遊戲重返Steam
大家好,我是熊哥貝卡
六月下旬重新在 Steam 上架的《天使之戀Online國際版》,到現在也營運三個多禮拜了這款 2006 年問世的老線上遊戲也快20歲了
我還記得國中那陣子運氣好,掛在某隻 BOSS 旁邊掉了一本當時超保值的「幻V」技能書,那種打寶爽感到現在還記得
這次回鍋練到 20 多級,最大感想就兩個字:復古。畫風、UI,連那套老自動練功系統,都原封不動搬進 2026 年了
想看更細的實機畫面,可以參考我的影片:
適合誰 / 不適合誰
適合:
想圓夢的骨灰玩家:當年沒錢課、沒練滿的遺憾,現在花點小錢能補回來。
喜歡調腳本農怪的:內建自動練功設定很彈,不排斥長時間掛怪的人會很對味。
不適合:
習慣快節奏的玩家:升級體感有稍微調快,但作業感還是很重。
想單開慢慢玩的:經濟和職業綁定設計,基本上逼你多開。
我覺得最有趣的部分:天使守護精靈
天使之戀現在看起來最特別的,是左上角的「天使守護精靈」
它不是單純自動攻擊,比較像一套可以自己寫條件的掛機腳本
血魔低於多少就坐下休息、藥水沒了自動回城補給、跟怪物保持特定距離、輔助 BUFF 常駐等等這些都能設
還有多頁籤排邏輯,調好之後打 BOSS 也能半自動
我這種反應慢、只求活下來的玩家,邏輯寫對了容錯其實不低
新手教官也還算有顧到前期,建議學分修到15解「資優生任務」拿過渡武器,一路農到30 多級問題不大
玩起來卡人的地方
撇開情懷,很多設計放現在就是互相打架
節奏很割裂,自動戰鬥給你一套很強,功勳(主線進度)卻硬卡你
想升功勳階級,就得手動重複刷那些很肝的任務
對話也很煩,NPC沒語音,文字還要逐字跑完才出選項,純粹拖時間,2026 年還這樣有點難受
戰鬥跟生產職業分開。 當年大概是逼玩家社交、互相需要,讓伺服器活起來
現在資訊不流通,資源多半卡在少數懂舊資料的人手裡。想長期玩,幾乎得雙開:一隻練戰鬥、一隻練生產
對一般人來說,這套設計已經不太能促進真互動,反而變成單人多開的硬核作業
懶得多開的輕度玩家,很容易被經濟排擠出去
結語
《天使之戀Online國際版》目前免費能玩,當時光機回憶用是合格的,當年長什麼樣,現在就長什麼樣
如果只是回味一下青春,下載掛個幾天 OK
要當主力遊戲認真經營,得很有耐心,適應那套老機制
老MMO復活到底該原封不動保留硬核,還是改數值迎合現代玩家?熊哥我沒標準答案缺點留著,算不算也留住了靈魂,各人有各人的看法
以上是這次心得,我是熊哥貝卡,下次見
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