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魔女祇兵 坦白說真的不太行

👤 andy3580 (嘴砲系型男) 🕐 Mon Aug 17 16:28:48 2026
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看板上好像沒心得

來幫忙建個檔

INTI開發的橫向捲軸

美術還不錯,各個魔女人設都不算差

女主角白羽的系統說白就是

蒼藍雷霆鋼佛特 麒麟跟阿裘拉的雜交體

核心攻擊是阿裘拉,開神明附體的無限跳跟近戰是剛佛特跟麒麟

PV給人很花很亂的感覺

但是實際玩起來不會 因為畫面亂的時候就是主角的衝刺無敵狀態,所以反而越亂越不會死

可惜關卡設計很混

重複性高打起來也不太爽

劇情雖然分成表裏兩部

但本質還是7個章節7大魔女boss打兩次

配上一些額外的大BOSS收尾

boss到中後期幾隻設計拖台錢

雙子 鋼鐵魔女 人魚打起來真的很魯洨

一直跑加硬得要死 中間技能演示無敵又超長

打一次就不想打了

最大敗筆還是終章星神安薩

劇情沒什麼舖陳 印象就四奶姐姐談話中提到一次,然後最後boss跟你說是她??

老婆婆聲線蘿莉 我覺得蠻詭異的

但這還不是因為糟糕的

終章開始就一直拔玩家的能力

拔到最後連防禦鍵也沒了

你要把僅剩的一格裝備欄拿來裝防禦

才能回到最開始的素身

打個比方就是你洛克人穿終極鎧甲去西格瑪城

每過一層就脫你一件

重頭盔脫到腳鎧

到最後BOSS前面剛好素身

然後還順便廢你的集氣砲

打到最後的最後boss

主角比第一章第一個教學關卡的機體還弱

不知道是誰想出來的反人類點子

這遊戲除了少到幾乎沒有的護符體系

是沒有基本能力點數素質提升的

所以拔掉一切 真的是夢回第一關

過場是有給主角最終型態立繪的

但就只是立繪....

整體來說

不太推

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