帕魯的終局不好玩
但是終局之前超好玩。
1. 經驗跟科技搭不上。所以有人會說 0.3 倍經驗值比較剛好。
正常遊玩的情況下,經驗解鎖的科技,會因為科技點不夠、材料還沒打到
而看得到,吃不到。
2. 產品線的建立是不是要企管學位才能駕馭呀?
有需求,找原料、找員工、蓋機台廠房、建立產品流水線,滿足需求。
然後這條線很快就供過於求,只要升個幾級就就重複這個流程。
3. 終局前的配種牧場破壞體驗。低等級的時候就能配出高等才能抓的帕魯,
打破了原本的「抓野外好詞條->回家量產」的流程,
中期可以一段時間不出門,就窩在家裡配種,就能開很多圖鑑了。
4. 終局要打困難的塔主,幾乎就是要把手上已有的帕魯去排列組合,
不同的隊伍技能流派、不同的主動技、不同的組隊,
但這些嘗試還必須要 升星、升信賴、升魂、挑體質、挑詞條
武器還要傳說藍圖。要嘗試以前要先農這些……
5. 終局時需要的材料多半要手動去農。
以上的所有難以忍受的部分,通通都可以在遊戲的設定裡調整,調整攻擊倍率、
調整掉落、調整孵化時間……,不能調整的也都可以裝 MOD 解決,
你要先感覺到「這個部分痛苦太多」,才會去找解脫的方法。
說好聽是自由度高,痛苦與舒服都是自己的選擇;
說難聽是欠缺打磨與調整。
有些 MOD 在遊戲初期就可以裝,有些則是要「體會過痛苦」才會需要
推一些我覺得不錯的 mod
Stutter Fix Pack, 超推,移除撿拾時的lag,體驗會好超多
Grappling Gun Hotkey, 給你的爪鉤一個專屬的熱鍵
Medicine Hotkeys, 給補血瓶熱鍵,可以用複合鍵,自補或補帕魯都有
Remote Fast Travel, 沒在傳點也可以快速傳送
Effigy Magnet, 靠近就能自動拾取雕像
搜尋功能優化 /Better Search, 可以搜名稱、搜詞條、星數…
智能配種助手.Smart Breeding Planner, 這真是神器,
除了可以查詢,可以計算規畫,還可以送牧場
資源互通, 不同基地箱子內的東西互通,不用再當駝帕
帕魯體形調整, 可以調整基地內個別的帕魯大小,減少遮蔽視線
但是若改變出戰的騎乘帕魯,會有些瞄準或卡點的問題
Base Trimmer, 基地內雜草不再穿模
Automatic Foodbox Refill, 自動補充食盆,這個比較麻煩一點,要改寫檔案內容True Mercy, 戴mercy戒指時,燃燒等 DOT 效果不取性命
Smaller Plantations, 各種田的大小一致
Extended Base Range, 增加據點的範圍
最後,這個遊戲常在很奇怪的地方異常的用心,才有各種天才腦洞的影片
但是在boss戰時的視野卡住、人物卡住也是家常便飯
這個遊戲完全治好我的陽萎,然後沉迷了200小時之後,我又萎下來了。
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