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鬼武者 大量一閃使用 羅掌願 畏風 無傷

👤 gn00647797 (烏拉拉) 🕐 Fri Sep 4 17:05:01 2026
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1.鬼武者 劍之道 大量一閃使用 羅掌願 鬥難度 無傷

2.鬼武者 劍之道 大量一閃使用 畏風 鬥難度 無傷

3.鬼武者 劍之道 大量一閃使用 夜鳥 鬥難度 無傷

影片的一閃目前都是自己摸索的,也歡迎提供,如果有参考我影片而能提到我的話我也會很高興。

目前小玩結果,算是不錯玩的作品。

1.戰鬥爽快

2.操作簡易

3.難度親民

戰鬥沒有甚麼複雜操作,也沒有連續技,所以不用擔心要記很多按的東西,

遊戲採箱庭式地圖探索,不過很簡化的那種,不複雜,有時隨便走走就有怪可以打還不錯也可以農一下紅魂之類,但也不會太濃就是,武器,裝備極為簡易,有東西撿撿就能升級。

難度因為有普通跟困難,困難一開始也不會刁鑽,小怪打人也是偏癢,中期那邊有些怪稍微痛一點,不過途中也可以改難度。BOSS有些動作會兼用XD,也會打一些重複的精英怪,不過整體戰鬥流暢爽快,戰鬥新增完美格檔.完美閃避,防禦彈劍,都有發揮時機,也有引導弓箭加入戰鬥,比較類似對馬戰鬼戰鬥的感覺,不過也有以前的一閃攻擊。跟敵人對刀比拼的動畫都滿不錯的。單純砍砍爽爽還不錯。

羅掌願:

人形妖怪,妖怪有很多手為特色,戰鬥也會大量使用手部攻擊,因為是人形,

所以還是會使用很多武士刀攻擊,沒有快慢刀,都是非常單純不複雜的攻擊,

整體難度也是不難的類型。有趣的是,對方體幹值沒了後,可以選擇處決手部,

好像能比較好打?或是讓他少出一些招式吧?{不清楚},這款在處決對方的弱點部位時都會有特殊對話滿不錯的。

1.3連砍,斜上砍-瞬移劈-雙手直砍

2.2連擊,橫砍,慢速直劈

3.蹲下,2隻手丟球,2顆時機有點不好抓

4.遠距離站起來,快速大量連續丟球

5.雙手伸長,往前空翻後下砸,時機點詭異

6.3連擊,直劈-直劈-橫砍

7.抓技,距離遠,抓的時機要快一點

2階:

1.大跳落下X斬

2.多隻手抓樹木,這招集氣很久。

多隻手抓樹木這招可以把R1的鬼技留給這招,可以破解掉有大量時間輸出。

畏風:

風屬性妖怪,拿的是重武器,有些招式還跟百穢一樣XD。

很愛把人吹走,不過遠距離都不強,這隻有趣的地方是讓你用

弓箭戰鬥

1.風袋吹風把人吹走,然後地上劍氣

2.衝撞-高機率大力迴旋砍

3.快速2連砍,斜砍後-橫砍

4.慢速2連砍,慢速斜砍後-大力迴旋砍

5.快速平行劍氣

2階:

1.迴旋衝撞,會旋轉2次,第一次沒傷害

2.風袋集風,可以用弓箭打掉

3.飛到天空,風袋集風,可以用弓箭打掉,

或像影片站腳下就沒事,這招比較吃快速射箭的準度

系統引導BOSS,可以代入弓箭戰鬥打弱點,防禦彈劍打這隻很常用,

防禦彈劍本身就能彈飛行道具,所以對他很多攻擊都能彈回去打氣力

夜鳥:

比較不像BOSS,應該算是精英怪,只有1條血量,也是可以帶入弓箭

去打弱點。後面也會出現的精英怪。雖是精英怪,不過攻擊也不會

比BOSS少。

1.貓爪,速度快,通常2次,

2.張口有點緩慢咬人,

3.側面時有時會身體撞

4.遠距離,大跳到天空,落地垂直震波

5.背對你,尾巴攻擊,帶電時範圍變大

6.尾巴突刺,距離近時打不到你

7.尾巴帶電時,會吐3顆電球

8.往前小跑衝撞

9.整個身體直線飛行衝撞

8跟9比較容易分不出來,還有2也會跟9會混淆是比較麻煩的點。

另一個比較有趣的設計,敵人如果有護盾這些防禦時,可以用鬼手來強力破開,

這怪物如果用尾巴防禦,剛好可以用上這系統。

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