Roguelike橫向動作 零境入侵SlashZero DEMO短感
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零境入侵SlashZero,是一款預計於明年春季上架STEAM的快節奏橫向動作遊戲,玩家扮演能自由穿梭於不同時間線上的時間駭客,遊走於不同時空,尋找並對抗破壞時空的真兇,「虛世之主」耶羅索。
男主角尼克斯主打高速近戰與連擊,女主角菲娜則是遠距離射手,推進一定劇情後,玩家便可以在根據地自由切換角色來攻略關卡。
本作戰鬥招式華麗爽快,除了各種連擊與大招,根據玩家選擇的獎勵不同,還可能出現招式派生,加上迴避與格檔,整體操作略為繁複,讓人有種格鬥遊戲的感覺。道中小兵數量雖不算多,但攻擊方式多元,不同種類的攻擊交錯著向玩家襲來,要如何反應確實有些難度。
關卡BOSS招式雖不複雜,但一路過關斬將而來,玩家多少有所消耗,初見就想挑戰BOSS,有一定難度,若是不幸戰敗便只能回到根據地,再一次從關卡開頭挑戰。
通關流程加入了Roguelike元素,每個關卡分為數個不同地區,擊倒該地區敵人後,玩家可以選擇獎勵,以及自己接下來的路線,是要觸發隱藏事件,或者得到其他獎勵,端看玩家如何決定。
反覆挑戰關卡,回收各種資源,以解鎖根據地功能並強化自身,仔細規劃技能發展,挑選前進的路線,才能更順利的往關卡深處推進,擊倒BOSS。
美術風格不差,但細看之下不難找到眼熟的元素,比如男主角尼克斯的紅披風與黑皮衣設計,配上特殊的金色左手,就不禁讓人想到FF7的文森特。
女主角身為人造人又使用槍械的設定,加上銀髮外型,則是依稀帶點XENOBLADE的KOSMOS影子。過於鮮艷且對比強烈的色調也是時下中國遊戲頗為流行的風格。這該算優點或者缺點,只能由玩家自身的審美決定。
劇情與配音部份,我個人評價不高。充斥太多自創名詞,將簡單的設定包裝成繁複深刻的模樣,讓人一開始感到混亂,實際弄懂以後只覺得囉唆。而女性配音也是時下中國流行的夾子音,也就是刻意拉高的尖細聲線,導致女角辨別度不高,聽久了也很疲倦。囉唆的劇情與不合適的配音彼此搭配,簡直折磨,不喜歡中配的話,目前還有英配可以選擇,未來也預計加入日配,應該多少能起到緩和作用吧。
不過,撇開這些,單純看橫向動作的部份,表現其實頗為出色,還是挺值得一試。對於喜歡高速橫向動作遊戲,或者Roguelike元素的玩家來說,或許可以考慮嘗鮮看看。
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