← 回熱門
📌 Steam 💨 剛冒煙 💬

地城拓荒 簡短心得

👤 zseineo (Zany) 🕐 Tue Sep 8 19:55:03 2026
▲ 1 推 ▼ 1 噓 → 1 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

https://store.steampowered.com/app/2798330/_Du…

----

想到什麼寫什麼。我玩的難度是困難+困難,玩到第二個地城打完而已,約15小時吧。目前的負評看起來是集中在開局隨機刷角色很麻煩的部分,這部分我用MOD跳過了,所以無感。

*最近的更新好像可以自己鎖定要固定的選項了

開局

副特質不要扣心情應該都隨便。

我目前角色的心情大概長這樣。多扣那幾點要調整壓力值就會很麻煩。

最強的應該是樂觀吧,雖然經驗-50%但我覺得沒差。

然後刷角色比較重要的是能力成長值,最高是兩個天才一個卓越(其他都差)。不過這種不MOD的應該是很難刷出來。

天才在升級的時候,單個屬性的成長最高可以到10。所以能力值的差距會非常大。(所以有副特質裡面有個愚鈍效果是全能力加3,滿廢的)

(我洗點的體感,卓越成長最高是8還是9,所以弄個5優秀然後刷這個

可以弄出5卓越的角色吧,但可能意義不大就是。

種族部分,人類有一個特性是經驗值滿的時候會獲得成長疲勞,成長疲勞的效果是心情-2,因為這遊戲升級需要花素材碎片去祭壇升級,然後你素材不夠的或暫時不想升級時(升級會增加心情低消),它就會一直-2,所以我覺得人類是個很爛的種族(進食比較自由就是)。

地表

這遊戲表面上是rimworld縫個戰鬥探索,但我覺得沒有縫得很好,因為它所有的資源都來自於地下城,所以你在地表的時候能做的事情是有限的,沒什麼效率要求,就是就掛機等壓力、能量回滿就繼續下地下城了,所以這部分就滿無趣的,沒有rimworld那種累積資源的樂趣、增加效率之類的樂趣。

所有的房間等級全都綁面積,然後一開始的腹地小的要死,蓋房子非常彆扭,你的房子都只能蓋得歪歪醜醜的。

地毯放在家具下方、旗子也不能放在家具上方,他們單純就是無碰撞的家具...這部分可以好好抄好嗎,搞得昇房間品質很麻煩。

戰鬥

即時含暫停的玩法,但技能很少都是開著auto讓他們打而已。

所有法術都需要玩一陣子弄到法杖才能用,所以前期法師只能拿其他武器,但自然會補血應該必帶、水會召喚=多肉盾挨打也很強。

弓的暴頭超強的但有彈藥費(要花資源做箭矢)

困難難度下地下城Day2的Debuff是心情-10(我不知道高難度有沒有影響就是),

有種亂填的感覺,讓你一到Day2就只能撤退。

未來可期?

感覺不太行就是,這個資源循環的設計地表就是很無聊

下地城戰鬥的部分感覺技能池太淺了玩不出什麼花樣(快捷欄位還只有4格)

--

https://x.com/GulimWh/status/1880516384364593565

https://x.com/Domu_Bear1/status/18954086019900…

https://x.com/Honi1010/status/1897832830505492…

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 填寫問卷送200P再抽超商禮券200元 📌 Steam · ▲78看下一篇 →

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
📌 Steam 要怎麼評價魔物獵人荒野的歷史定位? ▲94 ⚾ 棒球 CPBL例行賽#316 富邦 VS 味全 @大巨蛋 ▲744▼90 🎮 C洽 [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1150908) ▲672 📌 Guardians 今日先發 ▲504▼22