No Man's Sky(無人深空)10週年更新上線

今年是無人深空自2016年8月9日發售後至今已滿10週年
原本有想說10週年當天會不會有重大更新或發表「無火之光」,過了一個月後才推出10週年更新,不知道是計畫上本來如此還是遇到了意料之外的Bug?
https://www.nomanssky.com/cosmos-update/
請AI翻譯歸納一下10週年本次更新內容:
深空探索
-快捷選單新增本地星系地圖,可查看恆星、空間站、深空興趣點,並直接飛往星系內恆星-新增深空興趣點:岩石/冰質小行星帶、遭外星人占用或感染的深空前哨站、程序化殘骸與碎片場、小行星平台。-深空前哨站可挖取彗星塵埃、膠狀纖維、污染金屬,並可交易、接契約任務。
-新增教學任務「Signals」,用於介紹星圖導航。
太空站站長制度
-玩家可成為太空站總監,自訂外觀、重新規劃內部佈局、擴建房間、解鎖數百個新裝飾模組打造獨一無二的太空站。
銀河聯盟
-站長可建立並命名聯盟,玩家最多可加入三個聯盟
-傳送器可直接前往聯盟成員的空間站
-新增聯盟排行榜,依成員活躍度排名
軌道建築
-可在太空任意位置建造軌道基地,不限小行星平台
-新增走廊型建築部件與數百個新裝飾組件
太空漫步
-非掠奪艦現在可以進行太空漫步,具真六自由度移動
-爆炸會將玩家擊退,漫步時持續消耗冷卻防護技術
船體拆解(Shipbreaking)
-太空中新增可探索的巨型殘骸船,內含高價值物資
-採集過程可能破壞船體結構並引發爆炸
-掠奪艦新增牽引光束等實用部件,重做引力線圈控制與動畫
Corvette 掠奪護衛艦修正
-修復VR重新上色、飛行狀態顯示、飛行抖動問題
-修復跨星系跳躍後科技位置錯亂、降落空間站/異常體異常
-提升船體碰撞精度
10週年遠征:Our Journey Continues
-內含Sean Murray開發者評論,回顧遊戲十年演進
-獎勵:紀念藝術作品、金色Rasamama 36飛船、太空人搖頭娃娃、Starbound v0.27多功能工具、復古攔截艦、雙脊龍寵物
畫面與渲染
-重寫紋理壓縮編碼器,減少偽影與色帶
-提升地形細分品質、太空視角雲層表現、水面水花與鏡頭光暈
-改善色域處理與色彩飽和度
-新增支援Intel XeSS 3、NVIDIA DLSS 4.5(5倍/6倍幀生成)、PCVR焦點渲染
-重做了小行星生成、強化氣態巨行星大氣旋轉、修正水下光影錯誤等
新一波Twitch Drops:基地部件、高科技飛船、煙火特效、外觀改裝
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在Deep Dive影片內製作人提到無人深空現在已進入了終局階段,
也似乎代表Hello Games近期應該開始將開發重心放在「無火之光」上,在之前的重大更新中製作人也說明現階段應用於無人深空的改進技術都是從無火之光的新技術做為試金石來製作無人深空的新內容,也許可以期待看看無火之光的成品

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我超想聞阿席莉帕身上的味道

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