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虹甲2026 さんさんいえろー高校 整理

👤 bear701107 (熊) 🕐 Sun Aug 2 17:12:40 2026
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https://note.com/bright_curlew993/n/nbac5e17bc…

資料依照てるあき屋統整,加上監督最終戰的打線順序為主

實際情形則看本戰當時的監督安排

繼投列入兩位,代打代跑不會列入

ACE 大福

右投,球速173,控S體S,總變化量20

對左打者B和攻內角,在本賽遇到左打者時應該可以起到好作用

變化球特能キレ奪三振和直球特能重球尾勁a,是全方位投手

鬥志可以應對威壓感減少體力消耗,增加續投能力

勝運則是只要還在投球,就能幫隊上提供力量加成

逃球可以減少本賽失投時所帶來的傷害

繼投一號 健屋

右投,球速157,控C體D,總變化量14

繼投才生效的威壓感應該可以對打者進行壓制

繼投二號 ぽめろ

右投,球速152,控D體B,總變化量11

有緊急登板,非常適合繼投

第一棒 社築 一壘手

右打,彈道4,框A力S跑B,壘上無人嗆咩和氣氛勝運加成後框S力S,強力第一棒

有推打和內角打者,內角和外角應該都能應對

AH和攪亂的製造安打後在壘上干擾防守戰術會造成不少麻煩

得點圈有人時則是框S力S

第二棒 露露 中外野手

左打,彈道3,框S力A跑A,氣氛勝運對ACE加成後框S力S

AH和攪亂的製造安打後在壘上干擾防守戰術會造成不少麻煩

第三棒 甲斐田 右外野手

左打,彈道4,框A力S跑A,氣氛勝運加成後框A力S

PH和廣角打法,應該會打出不少長打

第四棒 梨花 左外野手

左打,彈道4,框A力S跑S,氣氛勝運對ACE加成後框S力S

有PH和推打,強振和框打都能對應

逆境在球隊落後之時提供反攻機會

隱憂在一個不小心會吃觸身球而失去打擊機會

第五棒 琥珀 指定打擊

左打,彈道4,框B力S跑D,氣氛勝運加成後框B力S

有PH和內角打者,對於內角球有可能會製造出不少全壘打

第六棒 蝸堂 二壘手

右打,彈道3,框B力B跑B,氣氛勝運加成後框B力A,得點圈有人時則是框A力A

兩好球黏打加成後框A力A,得點圈有人時則是框S力A

逆境在球隊落後之時提供反攻機會

第七棒 ナナ 游擊手

右打,彈道3,框B力C跑B,氣氛勝運加成後框B力B

有PH,或許可以意外打出不少長打

第八棒 角煮 三壘手

右打,彈道3,框B力B跑B,氣氛勝運加成後框B力A,得點圈有人時則是框S力S

有推打和對變化球,對於外角變化球的應對應該會不錯

第九棒 海牛 捕手

右打,彈道4,框B力A跑C,氣氛勝運加成後框A力S,得點圈有人時則是框B力S

捕A可以提高投手能力和降低投手體力消耗,搶好球單圈可以提高投手能力

肩A可以對應對手的盜壘,送球A可以增加穩定性

逆境在球隊落後之時提供反攻機會

隱憂在一壘有人時會啟動併殺,攻勢可能會斷在這

簡單整理

ACE青特16個,綠特1個

打線打擊青特39個,跑壘青特7個,防守青特3個,有效赤特1個

威壓感0個,AH 2個,PH 4個,攪亂2個

第二位完成育成的監督,和羅倫一樣達成六連霸的偉業

比起羅倫把攻擊拉滿,阿葵選擇把一些經驗值拿去拉肩力和防禦

打線以數值來看的話算是本屆上位隊伍中相對攻守均衡的隊伍

但是AH/PH總合有6個,攪亂也有2個,在本賽也不容小覷

本屆優勝候補之一

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