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[原神] 至冬和稻妻強制綁主線的兩者合理性?
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須彌到納塔,基本上就讓你強制進劇情的設計,
明明有很多方式到納塔偏偏給你卡一個入口,
到現在至冬依然沒有擴增…但也不會到“妨礙探索”的程度;
這次至冬讓你在拿到灰眸(眼鏡)之前無法步行至冬,可以理解是地區特色,
如果策劃照顧至冬新手的話,其實可以把灰眸做成「開圖的必做支線」?
為了新手的劇情體驗必須解完前面六國+空月的劇情,才能解至冬的主線,
有點太操之過急了吧?新手看到了至冬新角色或稻妻角色復刻所以入坑,
結果強制綁主線,這樣有照顧想好好過劇情的新人玩家嗎?
稻妻劇情上還能理解為雷暴雲確實得要主線解決,
但灰眸、克辻尼克能量那些東西,感覺就可以從主線分割出來,並不會影響到吧?
納塔的小龍就從主線和支線就分割的還不錯阿?
再來還得抱怨至冬那個槍戰模式綁定大世界,不能好好探索,不能爬、不能風之翼,
好看的地圖不能用自己喜歡的自機角色拍照,真的很浪費。
更別說這次的強制進劇情實在是嚴重過多,
明明可以讓npc頭上冒個驚嘆號,等玩家有時間解自然會解,
強制進支線還故意放在錨點不知道是什麼意思,
等我有時間解的時候,我根本忘記當時在幹嘛了?
我還得去找影片來看,前一段劇情在幹嘛?
講真的我乾脆都放棄理解了,真的是三方不討好,
對於想好好解劇情的沒時間的劇情黨,
想先開錨點自由探索的地圖黨,
想要跳過劇情的玩家,又更加反感劇情。
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