📌 miHoYo
💨 剛冒煙
[絕區] 鋒御介紹,我看這是特化的異常吧
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鋒御代理人


Z先生統整的特色是殘痕毀傷與多重暴擊


傷害統一歸納成銳暴傷害,跟貫穿傷害一樣的新分類
鋒御基礎屬性:
防禦力、暴擊率為核心。無視暴擊傷與攻擊力


爆擊時是看銳暴傷害數值算成效

而且因為跟命破角色同沒能量,有的是銳能,能量回復應該又無效
[殘痕]:
取代一般屬性積蓄

鋒御角色攻擊不累積屬性異常,而是累積殘痕

放在這很難看清楚的小圈圈上
沒分想電火冰各屬性殘痕的樣子,現在殘痕是紅的
[毀傷]:
部分攻擊可以消耗敵人身上的殘痕,直接額外跳出毀傷傷害


可見鋒御角色的直接傷害不會太高,而是集中在引發毀傷的這些額外傷害
那毀傷可以當成特殊強擊來看
[多重爆擊]:
爆率超過100%的話額外追加一次爆擊效果


所以可以說
爆率100%的話:必定(銳爆)爆擊
爆率150%的話:50%機率造成兩倍(銳爆)爆擊效果
爆率200%的話:必定造成兩倍(銳爆)爆擊效果
[反制支援]:

現在說是專門應對控制技的進化版招架,未來會加給防護角

可以預測下個月會有很多相關條件的增益
其他一些
比較偏克拉蕾自己的特色,不知未來新鋒御會不會都有:

消耗銳能進入狂戰模式

一口氣打出數次毀傷

可以連續自動閃避


簡單說
就把看攻擊力+精通的異常傷害角
改成看防禦力+爆擊率的特殊異常傷害角
然後有超強招架
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