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Re: [原神] 旅行者的含金量

👤 Gwaewluin (神無月 孝臣) 🕐 Thu Sep 10 23:08:17 2026
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純閒聊

在提瓦特冒險,其實風險不低

假設死亡一次=遊戲結束(就像人生Online)

那冒險委託其實也不簡單

討伐丘丘人也是有生命危險的

有玩家從來沒有死掉過的嗎?

最近一次死亡是在至冬挑釁犛牛

結果被控制,無限攻擊...一直飛起來

冒險其實滿危險的!

這次活動就跟大家說平常大家輕鬆打的丘丘人是多麼危險了

像是嵐姊單挑丘丘岩盔王

打完後全身共合計七十個創口和骨折

然後嵐姊就自己返回營地

接著嵐姊躺沒多久就復原繼續接其他S級委託

再來是以前常見的攀高危險其實只算是B級委託

協會的要求是至少要十六名戰士或冒險家組隊

在這之中至少要六名精良的射手才行

接著六人要牽制可能會出現的丘丘暴徒

剩下的四人對付普通的丘丘人

由六位射手打掉哨塔上的丘丘弩手後再去支援打丘丘暴徒直到力竭倒下

最後才是開始清掃營地

總共會耗時三至五小時

而且建議要配屬廚師來補充能量防止丘丘人援兵反撲

至於在雪山打攀高危險的難度會更高

所以至少在冒險家的眼中

主角覺得稀鬆平常的表現根本就像是個超人一樣

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On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"

─Andrew Ryan

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