[普雷] 《新.大雄的海底鬼岩城》探索感不大夠
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不知道是不是因為我太久沒看《哆啦A夢》了,所以覺得沒有那麼有趣的《電影哆啦A夢:新.大雄的海底鬼岩城》(映画ドラえもん 新・のび太の海底鬼岩城)(有點劇透):.有段時間沒接觸《哆啦A夢》系列的東西了,對於這系列的印象,無論日長篇還是劇場版差不多就停留在小學,我記得當時有段時間還蠻愛看劇場版的,幾乎每個禮拜都會去租個一集來看,學校老師、補習班、或校外教學的巴士上也常播。不過回去看了一下歷年劇場版的海報跟片名,試著回想一下有沒有看過以及它們的內容,發現記憶都混在一起了,沒辦法清楚地確認,比較有深刻印象的應該就是《大雄的太陽王傳說》跟《大雄與翼之勇者》這兩部吧。
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看了一下這幾年我錯過的內容,似乎是新的電影版與舊版的重製兩種模式在進行?原本的《大雄的海底鬼岩城》剛好沒看過,所以這片對我來說就像新片一樣,這觀影狀態感覺蠻不錯的,但看完之後的想法就是覺得,算普普通通吧,它確實用了兒童卡通來包裝了一個蠻嚴肅的成人議題,這點值得肯定,但敘事執行上來講,我是覺得,沒有做得很好。.說不好看倒也不至於,甚至可以說它非常適合帶小孩子來看,基本的寓教於樂、神奇道具還有搞笑都沒有少,其實我覺得它的前半段完全就是那種,非常適合在科博館之類的地方播的影片,這場深海的探險其實乘載了不少基本的海洋知識以及生態保育的觀念─不過做為一個有深海恐懼症的人,還是要嚴厲斥哆啦A夢拿出一個什麼深海美味貝的道具在他們的露營點吸引一堆深海魚過來當作賣點,這裡可是嚇死人的深海耶,不好吧?你們還是去山上吧,了不起就是遇到熊吧?這個劇場版友情力量加成的胖虎應該是可以單吃的。.但問題也就是出在這個前半段,我不確定原版的劇情架構是不是也是這樣演的,但這片看一看就覺得有種好像不太妙的感覺:這部電影也不到兩小時,前面的日常篇幅好像有點......太長了?幾乎都演到超過一半了他們才跟海底人接觸進到海底王國,可能每個人對劇場版內容的期待不太一樣啦,但我對劇場版的期待就是他們進到一個新的世界後跟觀眾介紹那裡的世界觀、探索那個世界、跟那個世界的人互動、遇到危機後齊心協力一起透過哆啦A夢的神奇道具、結合那個新世界獨有方法還有友情的力量的解決問題,我一直覺得這才是《哆啦A夢》劇場版最好玩的地方,如果大多數的內容只是那種主要角色日常互動打鬧的劇情,那我看平常的動畫不就好了?
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然後還有一點我一定要講,這片有一個幽靈船跟寶藏的支線,除了讓胖虎跟小夫惹事推動劇情之外,完全沒有用!那個幽靈船到底是出現在那邊幹嘛的?又為什麼會移動?寶藏又是誰拿走的?是編劇忘記這件事情了還是我漏看了什麼嗎?
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其實我是可以理解前半段的鋪陳蠻明顯是想做球給那台海底車的,他算是這集真正的隱藏主角,但他跟主要角色間的互動好像有點,設計得太刻意了?他就是那種剛登場跟大雄講個幾句話之後,我就願意跟你賭身家他最後絕對會犧牲的角色,要說他最後的犧牲沒有戲劇效果嗎?其實多少還是有被感動到,但就是,其實光是屬於他的劇情感覺就值得一部獨立的劇場版了,為了捧他有點壓縮到太多海底世界的篇幅還有海底人的戲份,或是還是可以早點進入海底世界,讓他透過同時接觸人類與海底人兩邊的價值觀、科技觀以及雙方的衝突來認識人類、並且逐漸建立起屬於自己的意識,應該會更有趣一點?
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如果真的要為《電影哆啦A夢:新.大雄的海底鬼岩城》下個結論的話,我會說還算好看,但不夠有趣,無論探索、冒險、危機或是道具都少了點讓人驚豔的要素,當然我知道道具這點是非戰之罪啦,算劇場版通病了,每次看劇場版的時候往往都會出現一種「觀眾能想出一百種可以立刻解決眼前問題的道具,但劇場版彷彿有被限制使用道具,拿出來的永遠是那幾樣」這樣的狀況,有些劇場版比較用心的會透過劇情發展Ban掉百寶袋或甚至直接把哆啦A夢Ban掉,但有些就直接當沒這回事,這片是後者。
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