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棒球人生模擬器

👤 ja42022 (最先生) 🕐 Sun Aug 16 10:48:31 2026
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※ 引述《ja42022 (最先生)》之銘言:

: https://www.threads.com/@mr.themost/post/Db98M…

: 總之新增了大字版

: 接下來就是會進入短暫的現行文本更改期

: 預計會將事件的文本全修

: 鄉民留言全修

: 並增加更多的選擇性

: 這幾天也會把整個程式碼拆檔重構

: 所以現行這個版本除非遇到誇張的

: 出賽2場救援成功8場這種明顯的錯誤外(過度破壞沉浸感)

: 我大概是不會再做甚麼功能面上的更新

: 我是覺得現在的難度大概中等

: 像我現在是對遊戲非常熟悉

: 所以養成成功率很高

https://meee.com.tw/0zl4aTv

確實難度有降低,但還是有些邏輯要調整一下

像剛剛開局的這位

獎項、大賽與里程碑

· 通算 2000安

· 中職 1000安・100轟・50盜

· 世界12強賽冠軍 (2036)

· 日職上壘王 ×3 (2041、2042、2044)

· 日職打擊王 (2042)

· 日職新人王 (2041)

· 日職明星賽 ×3 (2041、2042、2044)

· 中職總冠軍 ×2 (2039、2050)

· 中職年度MVP ×6 (2034~2036、2038~2040)

· 中職上壘王 ×9 (2034~2036、2038~2040、2046~2048)

· 中職打擊王 ×10 (2033~2036、2038~2040、2046~2048)

· 中職明星賽 ×11 (2033~2040、2046~2048)

名人堂票選

你連續 3 年入圍中華職棒名人堂票選,最高曾獲得 68.2% 得票率,

可惜始終未能跨過 75% 門檻。

這成績進不去中職名人堂? 感覺這個設定要重新調整了

10次打擊王 11次明星賽 年度MVPX6 千安百轟

這樣都進不了名人堂,不知道要甚麼鬼神等級的

-----------------------

另外給合約的部分一直有很大問題

除了會給15年這種詭異的合約(27歲給)

然後打出成績後馬上被交易、交易後打出MVP等級成績,

馬上又被連續交易? 這個交易的邏輯很詭異,就算是交易頻繁的美國MLB,

也很難發生這種事情吧?

何況是只要有神主牌型球員,球隊都會死死綁住的。

然後我接受了15年的合約,後來被交易、這個合約應該是要承繼下去,

之後又被球隊賣到日本,那剩下10年的合約,是否也要入袋呢?

如果沒有一個買斷的機制,或是補償球員,那這種合約就沒啥意義,

因為不只是合約長度不合常理,後續交易看起來就不符合常理。

另外在旅日幾年後,打得還不錯,回台以後領的薪水跟中職實際會有的狀況並不一樣。簽的只有兩年900多萬的薪資,平均一年40萬不到。

但是以中職來說,旅日打的普通,回來可能也不止這個薪水,

但是旅日如果打得不錯,也不會這麼低吧? 參考吳念庭的案例。

例如把日職得到的榮譽去轉換成回中職以後,可以得到的薪資加成。

可能是綁到年齡上 所以薪水變低,但這應該不是唯一變量,

應該要考慮前一年的成績榮譽來轉換,不然去日職過個水,薪水比出去還低?

最後是成績轉換,中職轉換到日職,應該要加一些隨機難度調整,

比較像是只是換了個地方,成績也沒降太多,沒有那種嚴重適應不良的因子。

實際上中職跑去日職,大家也都知道成績都會掉不少。

昨天晚上就有看到這篇文章

只是因為擔心昨天晚上回文

大家對於比賽內容的討論會被我這篇突兀的文章打斷

畢竟也已經有人對於這遊戲的相關文章感到不滿

所以刻意挑選在大聯盟比賽即將告一段落

台灣選手的比賽也結束的時候回應

我同步也有在原文底下回應

如果之後沒有意外我也會盡少在棒球版回應相關話題

會在4X與脆為主

1.

最近被問得最多問題是:

「欸欸這個成績還沒有名人堂喔」

尤其是中職與日職為最

先說我設計的想法

首先是我認為三個聯盟的名人堂都一定要有符合他能力範圍內的稀有價值

也就是說:選手的種子潛力明顯高於較為低階的聯盟

用極高分極多賽季屠殺得到名人堂甚至歷史級球星極為合理

而如果選手的潛力明顯介於這個區間

那麼養成、選擇、運氣就變的很重要

為此我有設定一個高低階聯盟的轉換邏輯

也就是玩家行為先做一個分布(例如百分之多少的玩家會做出最佳化選擇

百分之多少的玩家會做出分散選擇)

再由此決定我要進入各聯盟名人堂的分數落在哪裡

(我有算出三個版本,我選擇的是中間並非偏難的)

最重要的目的在:保有名人堂這個成就的稀缺性

所以會有個OO聯盟的OO等級球員大約等於OO聯盟的OO等級球員這樣的換算

如果要修改那就會有兩種選擇:

第一個選擇我去提升所有年度成績跟獎項的得分

第二個選擇是我去降低這個門檻

但無論我做哪個選擇都會與我理想中的數據有所不同

所以我選擇一個拿到中/日職名人堂球星會可以跟在社群跟大家炫耀取得稀少成就的版本

2.

交易我會小修

但是看完你的敘述我很確定的是你應該是有得到更衣室毒瘤的這個屬性

因為假設你的表現高於一定值

球隊要交易前會先詢問你

你絕對是可以拒絕被交易的

而15年長約的這個數字來自於2024年Soto的長約

他大約在25-26之間取得這個長約

至於薪資數字Threads上面有一位演算法專家有進行過驗證

https://hackmd.io/@1foTdfWLTA2WyIjYLA60_A/S1E-…

我看起來是非常符合我設計的邏輯的

至於現在從高階聯盟回台的成績

大多是參考目前的能力值

尤其是35歲後回來的老將

能力值經歷過衰退

本來就不會與原本的狀況相同

(而我觸發的時候其實是在衰退發生之前,所以以邏輯來說

會比下一年能力值能夠領的還更多一點)

該不該做高階聯盟回台打球的薪資加成可以討論

但我也覺得沒有偏離太多

以上是說明

我也絕對不是不願意修改的開發者

最近社群的回覆、DC的建議

只要是我覺得我確定設計的不合理的我全部都改好了

(我都有寫在更新日誌中)

而這兩項事情我有我的想法

暫時會以這一套邏輯繼續運作(只有交易的邏輯跟頻率我還是會再稍微修一下)

謝謝大家

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