Re: [鳴潮] 難道只有我覺得2.8劇情很奇怪嗎?
我依照記憶想打啥就打啥了
關於故事的部分
其實我覺得鳴潮真的很常被找麻煩
我認為在看劇情的時候
有個起承轉合講好一個故事就好,有個主旨
比如說eva 藍色窗簾那麼多,一堆人都在腦補
庵野他都不解釋什麼
還有神隱少女
宮崎駿也都不解釋為什麼小千可以找到變豬的父母
只有鳴潮,就算以4個小時的長度來當作一部電影
我覺得也挺不錯的,各自有各自的解讀
有人認為小千戀愛了
有人認為沒有,只是表達被拯救的感謝
像marco他就講得很好
小千他被困在穗波市兩個月了,最好的朋友失蹤了,每天都差點要死掉
自己瀕臨超頻邊緣像個不定時炸彈不知道自己何時會崩潰
還遭受往人負面情緒的影響不斷回想過去被霸凌的事情
而且出去之後外面已經滄海桑田
自己不想把項圈取下來就是因為
她還想回葦原國看自己的父母
可是朋友跟父母都超過20年沒見了
你該怎麼辦?
大家都可能以為你死了
小千看到漂泊者進來,根本是看到救命稻草
她超可憐的
沒有漂泊者分離的權能,不知道要花多久時間才可以到中間的塔,而且澄夏的記錄琥珀還被埋在虹晶之下根本拿不出來,鐵定會迷路一行人走到塔的一半才知道虹晶會侵蝕
我看到有人居然說澄夏跑到虹塔是跑去送的
我看到這個頭都昏了
要不是澄夏送命的記錄路標
漂泊者一行人都沒辦法走到塔的最中心
我唯一嘔病的就只有拿那個王當兼用卡
太出戲了
因為神王在2.7出現太多次了
給人很像怪獸9號的感覺
至於為什麼砍死神王,輪迴就解決了?
這重要嗎?,沒解決漂泊者們當然是玩命的繼續找突破口求生
解決了,就是我們看到的那樣子啦
剩下的都是藍色窗簾
黑海岸的團隊沒有帶進來,啥都無法解析
漂子又不是科研人員
結果在那個混亂的情況下只能靠直覺走一步算一步
說到底各種想像也都是推論罷了
唯一可以知道的是,這個索諾拉只是當初悲鳴發生之後,人們死去後所誕生的殘渣,也變成了殘星會的實驗場悲鳴跟死人的負面情緒創造了這個地方
接下來拉海洛將會是中樞科技國
日本國葦原還有得等了
有人以漂子的視角去看這個版本
有人會以小千的視角去看這個版本
像我對小千被霸凌跟爸媽喊她可以回家的時候就很有共鳴
還有下午那些活在過去的過往
我看到有個評論寫得很好
他在看那個樓頂放煙火的時候,那個bgm響起時
他就哭了,想到他死去的爺爺
每週一都會來給他零用錢,摸摸他的頭
陪他玩,可是後來因為時間跟工作繁忙
最後爺爺臨走之前沒有好好陪他
他感到很後悔
我覺得玩遊戲就是要這樣啊
你玩了什麼
感受到什麼
給你共鳴到什麼
為什麼一定要用神的角度去看破主角沒有辦法得知的事情?
如果他可以再把遊戲時間拉長,可以塞更多情節劇情進來解說或演繹
這當然很好
但是沒演到的話,就非得要打破砂鍋問到底嗎?
這個也不是什麼偵探系劇情吧?
悲鳴是可以用常理去理解的嗎?
我覺得如果你看一部電影,把自己帶入那個角色產生共鳴,讓你有喜怒哀樂
而不是以一個旁觀者去冷眼分析看待所有的事情
我覺得這樣就很足夠了
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