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Fate/strange Fake 10 原作小說補充

👤 junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?) 🕐 Sun Mar 8 16:55:13 2026
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同前一集,內文無超過動畫進度的雷,推文可能有。

有些資訊我認為是挪到後面再演出的內容就先不提。

動畫第9集補充在這 #1fe-RriZ (C_Chat)

以下照動畫演出順序,怎麼這切來切去的問題更嚴重了。

一、【Saber與偽Archer的戰鬥】

原作這裡閃閃是架了好幾面盾牌,然後理查速度飛快的連發20幾道光炮連著盾牌一起把閃閃往上推。

也因為是20幾道光炮才讓漢薩感到不可思議,開始詢問綾香究竟是什麼東西。

但動畫這裡改成閃閃只架一面盾牌然後被打碎了,乍看理查形勢一片大好-

然後下一次鏡頭切回來他就躺在地上了,這啥啊。

這裡閃閃原作應對理查無限光炮的方式是使用天之鎖將射出的王財強行綁住結合起來,變成形似金色巨龍的寶具瀑布直接把理查的光炮海推回去,不然隨便亂丟的寶具對已熱身完神速還兼具無限ex咖哩棒的理查是沒有威脅的。

二、【西格瑪、狂信子與捷斯塔】

西格瑪詢問捷斯塔還有多少「子彈」,指的是第0話出現在捷斯塔腹部的彈巢型花紋,那是捷斯塔的能力,效果是有複數條命且可以變身成對應的型態。

至於情報當然是看守給的。

狂信子沒開成功的寶具因為後面會演(雖然不知道動畫後半啥時會撥出),就先不提了。

三、【偽Caster與費拉特】

費拉特的閒聊還是一如既往的被刪了一大堆,慘。

這裡大仲馬能讓取得對方信任主要是因為他表明自己是局長的從者,御主結盟了從者也來支援,這句老實說不該刪的。

大仲馬此來是為了強化傑克,對,不是強化費拉特。

大仲馬的寶具能力如上圖。

為了讓傑克在虛弱狀態下仍然能變身(原作傑克這裡大部分時間已經只能保持手表狀態)、擁有等同於費拉特的魔術才能,以及借用費拉特的存在來穩定傑克的靈基,才會提出要將二者融合。

順帶一提,來找費拉特之前大仲馬先跑去找約翰開了第一寶具讓他沒死。

約翰受到的傷勢在原作中描述為如果有家族傳承的魔術刻印,在瀕死時修復身體(這是刻印的通用功能)就有機會得救,所以大概是透過強化身體能力什麼的來加速復原......之類的吧,原作也沒講的很清楚。

以及,約翰不只有領到大仲馬的強化。

話說回來因為,大仲馬一直對費拉特提鍋子什麼的我看小說還以為是第二寶具,原來是第一寶具。

三、【真Archer戰】

我知道一直有人問為啥警察沒死光,和警察到底有啥用,這裡解釋一下。

警察沒死光是因為閃閃跟理查在原作時間點才剛到,仇海優先警戒這兩位新加入戰場的從者。

因為獅皮不是無死角防禦,存在空隙,擔心閃閃會暗施冷箭偷襲把他給秒殺。

而警察隊的實力足以拖住他,讓閃閃針對他的破綻。

(這裡還特別提弓海有十二試煉,不像仇海需要小心翼翼,所以我說弓海啥時出?)

如果把仇海不敢隨意作戰的邏輯套用到動畫裡就會很奇怪,他跟傑克打得天昏地暗也沒在擔心閃閃和理查偷襲,歸根究底還是不明原因製作組讓這兩位提前登場導致的。

然後沒過多久約翰就爬起來突擊仇海了,這邊改編滿多的。

原作中,因為不敢拉弓導致露出破綻,仇海決定跟上集動畫一樣一拳把他擊飛,但這給了約翰突進的機會。

受到多重強化的約翰速度遠超仇海預料,力量到達了海叔生前戰鬥過的古希臘將領的程度,一個飛膝撞把仇海踹飛,又用連續拳不讓仇海有機會拉弓。

儘管如此,受到連擊的仇海基本上沒有受傷,然而他的心眼卻發出陣陣警告,要他千萬要小心眼前的約翰。

隨著約翰顯現出手上的殺器-九頭蛇毒匕首後(前面有提,蛇毒是局長委託獅子劫找來),大吃一驚的仇海選擇大幅度後跳,對有如此能耐的凡人投以敬意,準備射殺約翰。

喔對了,仇海之前一直沒有使出全力秒人除了警戒以外,還有仇海還在顧慮隱匿神秘跟擔心斷電的問題,即使有人肉電池他還是覺得魔力可能不足。

(雖然我確實也不知道仇海都黑化了怎麼還會顧慮隱匿神秘)

接著就是如動畫所演,費拉特透過跟傑克的主從連繫,轉接到被仇海偷走的惡魔化寶具身上,使用魔術與令咒干涉仇海,讓約翰有機會使出致命的一擊......嗎?

四、【綾香的記憶】

後面會提,原作這裡是小說第5卷,第9卷才會解密這件事。

五、【十二榮光】

首先貼個設定圖。

海叔生前通過了12項考驗的傳說化作寶具十二試煉,使其擁有12條命和一堆防禦性效果。

但受到黑泥干擾的他這項寶具變為十二榮光,效果可以使用與這12項考驗相關之物。

其中,第4項考驗是捕捉厄律曼托斯山的野豬,常理而言這項榮光也是召喚出野豬,但是在這項考驗中所奪得最重要的獵物並非野豬,而是遭他誤傷的-半人馬恩師喀戎所具有的不死性

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藉由發動這項榮光,即使是能夠擊穿十二試煉所有性命,一擊擊殺弓海的九頭蛇毒也無法擊殺仇海,作為代價,發動不死性的仇海要時時刻刻承受九頭蛇毒侵蝕的痛苦,並在大約3-4天後會失去理智自滅。

因為已經發動不死性無所顧慮,又可能是因為蛇毒已經開始侵蝕他的理智,仇海不再警戒周圍的28人怪物。轉而使出了寶具-射殺百頭,並且附加了其第二榮光-九頭蛇毒於第一榮光-斯廷法利斯湖怪鳥化作的箭矢上,向閃閃襲去。

不過我覺得很奇怪就是,多數版本海叔生前本來就跟喀戎一樣是受不了痛苦自殺的,他也是擁有不死人的半神之一,何必從喀戎那邊搶?

可能型月版本他是直接被毒死吧,我不知道。

至於仇海跟閃閃對峙的結果嘛,以緹妮的眼光來說,當下的認真閃不需要拔出EA也能贏。

而且連緹妮都擔心EA被天風幹走了,就別問為啥閃閃不拔EA了。

六、【伊斯塔、真Berserker與王之財寶】

首先來看一下原作插圖伊斯塔把王財關上的嘴臉,真的很活靈活現,值得一看。

動畫描繪的與原作差不多,就小小補充幾點。

鑰匙是第0集召喚閃閃的聖遺物,伊斯塔專門去撿的,動畫太久以前可能很多人忘了。

這東西是王財外門鎖的鑰匙,是真品,所以能關上王財,但也只有烏魯克神明以及小恩等少數人能做到這件事而已。

另外,小恩在閃閃醒著的前提下有辦法撬開王財。

事實上閃閃的門即使被關了,他也有辦法操控已經射出的王財應付仇海,只要拖過這段時間他是能重新把門打開的。

又即使他被仇海的射殺百頭命中,在閃閃避開要害的情況下他事後也能開門取出解藥

然而這裡的閃閃同時遭遇到太多意料之外的狀況。

其一、是他在小恩被召喚,開啟認真模式前丟的外門鑰匙。

其二、是仇海的寶具含有蛇毒。

其三、是真Berserker的恐懼之吼,讓他當下被強行控制住了,無法動彈。

其四、是稚嫩的緹妮因為過於震驚且偽能理解狀況,沒有即時使用令咒。

其五、是沒想到伊斯塔為了向他和恩奇都報仇不襲對土地下咒,只要二人同時出現就會被連鎖召喚。

多重巧合之下讓多次被強調絕無怠慢的FSF認真閃在此處受到致命傷。

即使如此,承受了蛇毒與真Berserker攻擊的閃閃也沒有倒下,佇立於敵人前。

但動畫的閃閃被打到趴下了,2ㄏ2ㄏ,這兩集仇海待遇這麼好原來是待遇不好的部分跑到閃閃身上了。

至於為啥真Berserker能吼住閃閃牽涉到他的真名,下集大概會講。

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以上。

聽說森井也有在動畫組幫忙啊,怎麼一拖離漫畫進度分鏡就開始亂切了。

這也不是原作很愛切鏡頭導致的,動畫組切的時點跟原作不一樣。

雖然動作場面仍然精良,但節奏也是仍然有待加強。

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