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[XBOX] Asha : 艱難的決定 裁員約3200人

👤 w790818 (科怪) 🕐 Mon Jul 6 22:07:23 2026
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1. 歷史級別的大規模裁員與重組

* 裁員規模:將在 2027 財年期間裁減約 3,200 名員工

(今日已立即取消約 1,600 個職位)。

* 工作室異動:共有 4 家工作室將脫離 XBOX 移交給新管理層。

* Compulsion Games 與 Double Fine 恢復獨立。

* Ninja Theory 與 Undead Labs 轉移至新所有權方。

* 法國 Arkane 正評估戰略選項。

* 專案進度:Activision、Blizzard 等其他部門亦有裁員,但所有已公開的第一方遊戲與專案均未取消。

2. 業務困境與核心問題

* 利潤率過低:利潤率比同業競爭對手低了 3 到 10 倍。

* 策略未達預期:在主機裝機量較小、成本較高的情況下,

押注 Game Pass 和多平台策略,但增長速度未達預期。

* 產業危機:面臨遊戲產業歷史上最嚴重的硬體危機。

3. 戰略重塑三大方向

* 內容重塑:停止過度擴張,不再試圖收購每家獨立工作室

(過去在非擅長領域每投入 1 美元即虧損 64 美分)。

Mojang 與 King 改為直接向執行長匯報。

* 平台簡化:消除冗長的管理層級(過去高達 14 層),

將管理層縮減至 3 到 5 層,推行扁平化組織,

並削減 50% 外部供應商支出。

* 營運重塑:打破各工作室各自為政的局面,

首次設立執行長直接管轄的首席營運長(COO)職位,

由 Helen Chiang 晉升出任,全面負責內容、硬體、平台與

服務的盈虧。

4. 高層變動與未來展望

* 高層異動:在 XBOX 服務 17 年的資深高層 Dave McCarthy 宣布退休。

* 未來目標:雖然進行縮減,但今年投資額不減,目標在 2027 年恢復業務增長。

https://x.com/asha_shar/status/207412400879536…

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以上內文使用 ChatGPT 翻譯

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