🎮 C洽
🌡️ 微溫
Re: [活俠] 日方不好推廣原因之一:PC不夠普及?
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其實也沒必要推廣
就讓對中國武俠文化有興趣的日本人去try就好了
不過我是不太看好能大紅就是
以前神鵰俠侶動畫版在日本推出
製作品質很不錯
結果反響也是一般
我反倒是信心十足
這遊戲就做口碑的 要知道這遊戲剛發售時在中台地區扛了多少負面評價Debuff
遠遠不是「不熟武俠」、「沒有PC」這種還不算多嚴重的Debuff能比的好嗎
後來口碑發酵起來在西洽是怎麼洗板的我們也都知道了
有多少人是被洗到產生興趣或被小梅王送遊戲才開始玩的
這遊戲就是有種魔力 會讓人玩得異常投入和熱忱
討論名場面也好 分享稀有的分支劇情也好 寫文畫圖也好
這遊戲就是超級適合社群討論的遊戲
現在日本社群已經開始注意到了 我對這遊戲的體質極有信心
就算沒有大紅 也該成為一個不錯的引子或里程碑
這邊如果鳥熊他們能夠把握機會
在這個月暑假的黃金時機發表梅竹線 在日本社群效應應該會非常可觀
雖然我知道這個無法勉強
但如今紅起來的機會就在眼前 鳥熊必須思考這是不是此生僅有的機會
至於標題說的 日本PC不足使活俠推廣不足
我覺得雖然不算Negligible 但也不是什麼了不起的大事
從去年到今年 不就有一款只在PC上的文字遊戲在日本引起二創熱潮嗎?
那款作品就是 "魔法少女的魔女審判"
雖然活俠扛的Debuff很多不像魔審百合自助餐這麼簡單易懂
但這也證明只要你口碑夠好 只有PC玩得到也只是小問題而已 該紅還是會紅
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