🎮 C洽
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為什麼以前武俠紅不出去歐美跟日本
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歐美人有不少族群喜歡日本忍者武士文化
日本身為ACG大國從中古世紀到賽博龐克也接觸不少西洋風格題材
台灣跟中國兩邊文化都吃得開
算是什麼類型題材都有一眾粉絲
武俠題材中國跟韓國都有武俠文化
只算兩國內粉絲基數跟數十年份的底蘊
連比較接近的東方文化日本那邊都一直沒機會擴展粉絲客群想想也滿意外的
這讓我想到當初台灣開始對美漫比較有熱度的時期,好像也是復仇者聯盟上映才開始在那之前可能一堆人看過不少部超英個人電影但也不知道DC跟漫威之分
更不知道有正義聯盟或復仇者聯盟
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Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B
以前的文化輸出太爛阿
日本靠動漫就輸出一堆武士忍者作品
還有日本各大遊戲廠在助攻
小孩子喜歡看喜歡玩
長大就變粉絲了
反觀華人區
幾乎沒有什麼作品在輸出海外的
金庸群俠傳、仙劍奇俠傳、武林群俠傳
都是繁體字簡體字在華人圈內熱門而已
這種狀況近幾年才開始改善
中國大廠小廠都開始經營海外市場
米哈游先帶頭偷渡中式主題地圖
隨後就是黑神話、燕雲十六聲這類純中式的
最後是各種武俠仙俠獨立作品推出英日韓文
目前看起來是有效果的
因為steam已經把武俠、仙俠獨立出tag了
不然以前全都歸類在功夫類別
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.
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