🎮 C洽
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Re: [活俠] 日方不好推廣原因之一:PC不夠普及?
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台灣個人電腦普及率:67.0%(2024年)
https://www.thenewslens.com/article/259474
日本個人電腦普及率:64.4%(2025年)
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA29A100Z…
台灣沒有想像高 日本也沒有想像低
所以至少以PC GAME來說 電腦普及率應該不會是主因
想到上個月底COVER股東會提到Holoearth
https://note.com/karuta54/n/nc589a9234ed0?sub_…
しかし本サービスがPC環境を前提としていたのに対し、より多くのファンが手軽に日常的に利用していないというモバイル中心のユーザーニーズとの間に乖離があり
但本服務以PC環境為前提,大多數粉絲日常生活中不能輕鬆使用
跟以手機為中心的使用者需求脫節
COVER認為Holo Earth敗因之一在不支援手機
以手機為中心就是在說日本的PC使用者不多吧
所以要打入日本市場手機上可以使用是很重要的
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