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[黑旗] UBI : 我們已經盡可能榨乾 PS5 的性能了
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我們最近有幸採訪了即將推出的《刺客教條:黑旗 同步重置》開發團隊的兩位成員:技術總監 Jussi Markkanen 和技術架構師 Nicolas Lopez。他們說明了為何這個項目是一個真正的「從零開始」的技術重構,而非簡單的重製版——並且這款作品徹底榨乾了主機的性能。
「我們真的已經盡可能榨乾 PS5 的性能了,」Lopez 表示——以至於他們覺得,在規劃下一款《刺客教條》主線作品時,將「很難再從這些平台上榨取更多性能」。「下一款遊戲我們必須更加努力了,」他笑著說,「除非有新主機推出!」
這一挑戰源於開發團隊大幅提升光線追蹤性能的程度,他們確保在所有主機和所有模式下都使用光追全域照明,同時將場景密度提升至高於《刺客教條:暗影者》的水平,並確保鎖定每個模式的幀率目標。
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略
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Ubisoft 巴塞隆納工作室在
《刺客教條:黑旗 同步重置》發行當天裁員 51 人
https://insider-gaming.com/assassins-creed-bla…

重製版一上線
同時在線玩家約 10 萬人
系列至今的最高紀錄

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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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