[縱容]《寶可夢》內部曾考慮漲價 鼓勵購買雙版本
《寶可夢》內部文件曝光曾有意調漲售價 還希望玩家一次把雙版本全包

一份來自 The Pokémon Company 的內部文件近日曝光,內容顯示官方過去曾認真評估調漲《寶可夢》系列遊戲售價,同時也希望透過價格策略,進一步鼓勵玩家一次購入雙版本。
回到初代 Nintendo Switch 時期,《寶可夢》系列每個版本皆採 60 美元定價。不過,官方當時其實曾考慮將價格調高,只是由於當時北美市場尚未普遍接受提高遊戲定價,因此最終並未採取漲價方案。
同一份文件也揭露了幾款作品中,同時購買雙版本玩家所占的比例:
-《寶可夢 太陽/月亮》:41% 玩家購買雙版本
-《寶可夢 究極之日/究極之月》:50% 玩家購買雙版本
-《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》:23% 玩家購買雙版本
這次曝光的資料來自 Game Freak 外流事件(Teraleak),先前已經陸續揭露大量《寶可夢》相關未公開資訊,其中甚至包括《寶可夢 風/波》在正式發表前就遭到曝光。以下為文件內容翻譯(註:文件中的「Beluga」為《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》的開發代號)。



價格方案

關於售價,共有以下三種方案可供考量,但若以銷售量最大化為目標,建議採用方案①。
①維持 Beluga 的價格不變
○ 能將作為 DLC 銷售基礎的遊戲本體銷量衝到最高。
× 相較於 Beluga,權利金沒有進一步成長的空間。
② 調漲單片售價(雙版本同捆包維持原價)
○ 能夠刺激價格相對划算的雙版本同捆包銷售。
× 單片版銷售恐怕難以成長,也可能增加玩家拆售或轉賣遊戲的情況。
×只有日本國內漲價,可能因此出現平行輸入的情形。
△ 單一版本的權利金可望提升,但雙版本組合包的權利金大致仍會維持現狀。
③ 全面調漲售價
○ 權利金將有所增加。
× 海外售價將高於其他任天堂遊戲,恐對整體銷售造成重大衝擊。
× 雙版本組合包的價格也會給人「貴到有點下不了手」的印象。
鼓勵玩家一次購買雙版本

若想提升日本市場的銷售量,關鍵就在於刺激玩家一次購買兩個版本的需求。
官方將雙版本組合包定位為策略性商品,並鼓勵玩家在購買主機時同步入手。但如果價格門檻太高,反而可能成為阻礙,導致玩家打消一次購買雙版本的念頭。
在 400 萬套的銷售目標中,希望雙版本購買玩家能貢獻:
165 萬套(比照《寶可夢 太陽/月亮》的 41%)至 200 萬套(比照《寶可夢 究極之日/究極之月》的 50%)。
若雙版本購買比例落到與 Beluga(《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》)相同水準,整體銷售量預估將減少 80 萬至 100 萬套。
備註:
數量受到限制。
情報來源:
--
@circle_ueponzu

@growupkomari


--
ryoma1 07/11 22:26