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「槍鬥術」真的很可笑嗎?

👤 sonyjuij (相良) 🕐 Sat Jul 11 22:48:44 2026
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槍鬥術到底可不可笑其實建立在你的設定與物理世界相關設定問題。

以亞莉亞系列來說,實際上他的「槍鬥術」(請先無視例如金次的唬爛系列)屬於符合近真實物理世界的類型。

1、建立前提

系列中最早就有建立前提:「這是一個防彈纖維輕量化柔軟化,襯衫等等衣物都能做成防彈效果的世界」

在這個前提下,除非擊中要害

否則子彈退化為「有較長攻擊距離的鈍器」

本質上他是「兩個人互相丟石頭/持棍棒等鈍器」的格鬥

2、意義

此前提下,槍鬥術的重點是

中近距離下,利用子彈衝擊瓦解對方身體平衡

在交錯格鬥中藉此累積衝擊傷害,或者製造攻擊要害的破綻

槍只是一個用來提供較高破壞力的動能來源,以及控制手段

所以需要舞動、需要閃躲

以免受到隔空重擊而累積傷害

整體上來說,亞莉亞系列的槍鬥術

核心邏輯已經接近於以色列瑪伽術等現代槍械格鬥術

至少這部分來說,邏輯是自洽且能符合現實世界物理的

這作品就是這麼魔幻

他就處於「合理的部分很合理,唬爛的部分很唬爛」的奇妙二象性上……

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