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Re: [活俠] 初玩avg 一周目後覺得可以改善的地方

👤 AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督) 🕐 Mon Jul 13 10:29:45 2026
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我以前沒玩過galgame,玩完一周目後覺得有些不足的地方

我感覺不是初玩AVG的問題,比較像是你對這故事的解讀和其他人有差異

 

1.首先是初期趙活被霸凌的演出不夠

霸凌的劇情會嚴重引起觀眾不適,我相信很多人看到過激的情節,應該會直接棄坑

最重要的是你似乎沒有理解對阿活來說最大的困境是什麼

霸凌只是其中很小的一部分,主要是在於他找不到歸屬和夢想

第一,他(只能)視唐門為家,但是唐門似乎沒把他當家人;

第二,他夢想當大俠,但現實卻連起跑點都不准他站上去。

這兩點才是令他最挫折最絕望的部分。

這方面的描寫無可挑剔,所以根本沒必要加重霸凌情節

實際上除了段考霸凌三人組以外,

你後面會發現有些前面以為是霸凌情節的

其實只是因為唐門人就是那麼瘋那麼機掰

對啦就那群瘋起來連三師兄都扁的師姐們啦

開場第一個與你相見的是三師兄,他對你相當不錯,完全不以貌取人

從山下回唐門內後,開始有被熟人歧視與霸凌的劇情

但很快也會發現大師兄與四師兄其實人也都不錯

雖然趙活嘴上說是因為小師妹才留在唐門,但一周目結束後我認為是這幾個師兄

讓他沒有絕望,讓他還有人與人正常互動的機會;被霸凌到自殺的人大多沒有這種機會

承上,就因為這樣所以才更絕望

阿活付出了努力,很多人也看在了眼裡並給予肯定,還很友善

所以,到底為什麼?為什麼不能入室?

難道真的只是因為醜?

 

接著觸發了三個同門師兄霸凌你的劇情然後是黑衣人送你秘笈

我骰到的是歷戰血書,所以我就練這本秘笈以及打打鐵

煉煉丹,接著段考就贏了。從開始到這裡流程大約20分鐘而已。

快到不可思議,

前期因為要帶出角色,對話很多

而且都還在研究各指令的效益,文本應該很多才對

我猜你有先看攻略或討論才會知道要專注打鐵

不然這邊不太可能那麼快

 

雖然後續一直到一周目結束,一路上一樣被各種歧視,但其實就在段考勝出這一刻趙活建立了最基本的自尊,他靠著這最基本的自尊以及幾位師兄的關懷互動

旁人的冷言冷語不再令人絕望

而玩家則在很短的時間就感受到趙活努力付出獲得了成果,以及他並非孤立無援這件事

武功越是變強,付出越是受到肯定,無法入室這件事就越絕望

 

在未來時間預算之類許可的情況下,如果有機會打磨既有劇情

我會希望將前期這裡的情緒加厚一點

例如第一次段考前這些打鐵煉丹的過程可以加一些趙活平日被弄的演出

大家成長過程中都有經歷或看過各種明的暗的霸凌手法

例如去挑柴結果扁擔途中斷了,仔細看發現被人動手腳

或是忙了一整天很累了,結果晚上在寢室被集體霸凌

只要文字敘述出來,馬上可以挑起讀者的記憶

誰的什麼記憶?

老哥,不要錯把誰的心理創傷或回憶帶給趙活欸

他遇到的困境是屬於他自己的,同樣的別人的創傷也留給對方自己吧

 

而這些事的發生完全可以排除所有好人師兄,因為大家都知道霸凌死角何其多

這樣絕望感應該會增添不少,這樣我個人會在一周目中對趙活投入更多感情

一定要霸凌嗎?

找不到歸屬,夢想被否定

這兩點你無法共情嗎

 

2. 最後幾名敵人的強度差異,使相當多一周目的人結局是唐門暗器

這點有個前提,可能因為第1.點的關係,我對趙活感情投入不足

所以最後一個一面之緣的瑞笙殺了趙活,他感覺

「阿,如此真性情的人死在我手上,真令人痛心」,然後就沒了

那時我其實沒有太多情緒起伏,當下給一周目的評分大概只有6.5

這邊大概是你跟其他玩家偏差比較大的部分

因為當玩到一周目底的時候,包含阿活自己在內大部分人已經把唐門當自己的歸屬了所以一周目最絕望的點在於你個人無論怎麼努力也無法違抗命運

無法拯救你的家,和那些你所愛的人

如果你沒有愛那個家和那些人,那當然沒有感覺

 

(也因為初見一周目,一大堆劇情都沒碰到,唯一讓我感慨的只有溫夫人)

或許這個結局再加上三師兄跟四師兄死前的演出會更讓我不捨

亦或許這個結局需要對整個故事有更完整的認知(多周目後)才會令人感慨

不用喔,一般來說打贏金烏上人跳成就的那刻大家就把自己當唐門樑柱了

我一周目誰都沒遇到 乞丐、和尚、葉兄妹全部不認識

但那些基本不影響最後的暗器這個結局的情緒份量

因為重點都還是在唐門與你以及命運這三者的關係上

 

而我後來爬文才知道可以投降看不同結局時,我在第一個敵人就投降

觸發了小師妹後悔的哭著想要跟趙活一起跑,但趙活已經沒力跑了

趙活臨終只能用最後一口氣唱著歌送一路哭著逃的小師妹

看完這個結局我給9分,天壤之別

這第一個敵人的強度跟瑞笙也是天壤之別,我這種沒經驗初玩得沒爬文一定看不到這結局

我猜你是喜歡單純直白的虐

沒有不好

但你沒辦法共情趙活我覺得很可惜

另外你能結緣小師妹已經表示你的體驗比大多數人一周目還好了

 

所以整體來說希望可以讓初見對整個故事認知缺乏的人

比較容易走進不需完整背景而感人的結局

看是調整敵人強度,或是任何其他手法皆可

虐心的結局還刻意用難度逼玩家去看 大概是嫌遊戲賣太好

你知道有些玩家對這類劇情是沒抵抗力的,看了可能會憂鬱三天

讓想看虐心結局的自己選擇去看就好

 

目前這遊戲最令我印象深刻的不是趙活從谷底走出來,而是許多腳色畏死的自白

我覺得這讓整篇故事增添了真實色彩,也讓他們退場時更令人不捨

另外玩到最後還有一直冒出有頭有臉有人名的新腳色也讓我相當意外

希望下一輪可以多認識他們一些

 

噢,多認識一點吧,這遊戲大多角色都很有魅力

無法跟臉配不上靈魂的帥氣阿活共情是比較可惜了一點

調整心態看看吧

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