電腦為什麼消滅不了主機?
PC 的原始設計原本並未包含娛樂功能,顯示卡、音效卡...
這些功能是後來才加入的,然後各種規格陸續出現,現在為
硬體需求一統江山,還打算用 UEFI 來淘汰 BIOS 控制天下。
OS 系統也可任君選擇(不怕花時間研究),導致系統複雜度大
增更勝於從前,同時還要往前相容部分軟硬體。
TV Console 原本就單純設計拿來娛樂用途,軟硬規格至少是
三年五載都盡量別去動它(除非製程有重大瑕疵)的設計。
Console 故障排除及連接方式相對比 PC 要簡單許多,以前
Internet 尚未成主流之際,遊戲廠商還能搞獨佔,現在網路
發達、數位串流當道,遊戲引擎發展漸趨單一,跨平台再賺一
筆何樂不為,只差遊戲程式還是得由 PC 開始。
現在的世代則是一出生就開始看到手機、平板充斥在眼前,
在就學前比 PC 更早接觸行動裝置和 Console,相較於故障
排除...PC 就真的會令人退避三舍。
最後還有高階遊戲 PC 的價格(排除DIY和蒐集相關資訊),那真的會
令人望價生畏,這也是 PC 一直無法取代主機的諸多原因。
以前電腦性能不佳所以有專門玩遊戲的主機
然後既然都特別做一台主機玩遊戲了當然要用螢幕更大的電視來玩然後就變電視主機了然後一路演變到現在變成電腦主機40K永遠只有戰爭
現在steam machine要出了
說是主機其實就是一台固定硬件的電腦跑steam big picture吧?
現在遊戲很少會有主機限定了吧
微軟的遊戲幾乎都是Xbox跟windows一起出了
而且就算限定到後面也會出電腦版
像魔物世界原本也只有主機版後面也是出了steam版
現在電腦也能用各種PS的XBOX的搖桿甚至飛行搖桿方向盤都能用
電腦現在也能直接插在電視上玩
你電腦擺在電視旁再配個藍牙手把就能算是一台主機了吧?
為什麼可持續升級不用每次都要重買的電腦消滅不了出了新一代就要全部重新買一整套的主機呀?
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