Re: [活俠] 若一開始就沒有性相關負面暗示劇情
純閒聊無預設,
不知道大家怎麼看。
我倒是有幾個觀點
(1) 不要把拆包內容定義為正史,那本來就是草稿。
你自己扒出來看,最後推出後和官方定稿的內容不一樣,你覺得失望不是官方的問題
(2) 覺得鳥熊應該一個字都不改,硬頸的人,我想說
唱高調敲邊鼓很簡單,啊會影響到被洗負評,甚至影響到遊戲在Steam上發行
你認為打死不要改,那可能這遊戲兩年前就已經死透了。
也沒有今天韓國日本什麼事。
(3) 現在的劇情沒有「負面性描述」嗎
啊不還是有嗎。
崆峒派的結構就是梅蘭竹菊四姝嫁掌門,玄功門鐵琵琶功就是雙修功法
這個架構沒有變,該發生的事情就還是會發生。
沒有殺死金烏,最後就是金烏成為崆峒掌派人
只是故事演出過程中,用一些過場的文字跑過去,而不是直接鏡頭移過去特寫。
夏侯蘭的用肉體綁男人也還在啊
有講得好像排毒到完全不能牽扯這題材嗎,好像也沒有吧
其實前三個都是鋪墊啦
最後才是真正要講的
(4) 即使是武俠這個題材,粉絲的口味和觀念都是會變的。
啊一直在講金庸以前怎樣都怎樣
都幾十年前了耶...你還以為幾十年前民風和觀念跟現在一樣喔
你不要說幾十年,就有導演十年前大賣
十年後想如法炮製拍同樣類型的戲劇結果直接滑鐵盧的
光十年,觀眾口味變化就如此之大,
還肖想說武俠可以一直用過去的精神核心下去創作,事實上現代的人根本接收不到
講一個最好的例子
就是最初版小師妹結局的演出
被評說「很割裂」、「三從四德喔」、「唐門不是最是叛逆嗎」
最初版小師妹的畫風,事實上就是連城訣戚芳那個口味的。
然而現代人根本就接受不了好不好。 最後才修正現在這個版本
現代人對於俠客俠女的勾勒,早就跟以前那個時代不一樣。
死死抱著就時代的價值去創作老觀念的內容,那下場就是一頭撞死。
本來就應該要,與時俱進。
因為客群根本不是幾十年前那群人了。
讓我想到「鋼彈」現狀
老粉很愛說新的鋼彈小打小鬧,雷聲大雨點小
但說真的,現在哪個年輕人會想看50集戰爭片啦
刻了四五年的哈薩威,賣不贏 GQuuuuuuX 的院線動畫前導片
時代在變,放開心胸多看多玩
說不定你會有新發現
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◢██████████◤▏ 唐門弟子人手一本的武功秘笈,
◢█ 唐門暗器總綱◤█◤╱ 與《毒經》並列二寶。
◢██████████◤╱ 若無師長傳授心訣、寸勁手法,
◢██████████◤╱ 僅靠自學極難寸進。
★0 唐門暗器總綱 開篇《忘形論》你已讀的滾瓜爛熟。
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