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原神玩起來也太痛苦

👤 kenq5566 (肯Q) 🕐 Wed Jul 15 11:53:56 2026
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其實原神大世界探索要快樂

很多時候是在你喜歡它的故事與世界觀的前提下

例如我自己印象很深刻的探索

在須彌沙漠看到坎瑞亞大門

看到講了好幾年的沉玉谷

愚人眾的挪德卡萊月矩力試驗局

楓丹水仙十字結社根據地

就是有種跟故事聯動

自己找到真相的感覺

當然原神故事評價褒貶不一

如果你沒有這6年的沉澱

對於派蒙 天空島 坎瑞亞什麼都who car

那這些地點就是一個有寶箱的地方

探索起來就很沒動力

像是那時看到沙漠地底坎瑞亞大門

成就寫地上國度的終點

真的有點雞皮疙瘩的感覺

跑圖方便性只能說六年前人類生活步調還沒這麼快

看看更古早的遊戲就知道

迷宮動輒數十小時

所以原神也傾向慢步調探索

包括分日開素材也是

但須彌開始就多了很多飛天的手段

不過有些是做在角色甚至命座裡面

有點呵呵

素材也是現在改成新角色第一週素材本會全開

但就是這些地方改太慢

又改得不情不願的樣子

包括聖遺物包包數量上限

這也是被罵最多的地方

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