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原神大衰退的原因

👤 shinobunodok (R-Hong) 🕐 Wed Jul 15 22:40:32 2026
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讓專業的來,我可以告訴你,小原因有非常非常多

首先大家認為原神的極盛和這篇所提到的「衰退」,是什麼時候呢?

因為要問也太麻煩,我先斗膽幫大家預設,如果你覺得不對,那以你的為主

極盛我認為是稻妻版本到須彌3.2版本

而所謂的「衰退」,我認為是3.3到4.8版本

原因也如同第一行說的,很多,就逐一大概列一下,如果有漏看誰幫忙補充下

1. 阿帽,就,很有討論性的角色

2. 3.3到3.X的更新都是無盡沙漠,地下加蓋當時還不給小地圖,再搭配長任務支線,玩家體驗可以說非常糟糕

3. 草神傳說2出問題,但我覺得這算小問題

4. 幾乎整整一年沒女限,無論女玩家佔比多高,這遊戲還是男玩家居多,不過拜此所賜,我原石直接存到自由就是,連月卡都在須彌後期不給他了

5. 當時楓丹龍王的強度和無腦度直接殺死強度比賽,原本還在爭吵的,都直接不如龍王一噴

6. 主角表現在須彌和楓丹,尤其是楓丹有嚴重問題,太過路邊,被稱扛攝影機的,稱呼也從尊稱的爺改成黃毛,至今依然改不回去,儘管他後面表現有回來了

7. 4.8再現阿帽問題和龍王BUG問題

8. 這可能會是最具爭議性的一項,那就是鳴潮在楓丹時期開服了,但這個競品遊戲的出現確實是一個很大的影響因素

但是以上呢,雖然或大或小都是問題,包含沒提到的,例如系統優化啥的隨便,但真正的最大問題

我認為還是只有一個

那就是原神的「改動」實在太慢了

原神的成功可以說有目共睹,他幾乎不需要太花費什麼心力就可以獲得大量的收穫

無論是營收還是聲量,或其他地方上,至少在這個「3D二遊」類,彼時彼刻沒有任何人可以和他相提並論

哪怕是之後出的妹妹鐵道,當時也是沾了原神的光,第一年就普普通通,而且說到底這也是米哈遊自家的遊戲

姆,不過這樣說其實也不太準確,說人家沒花費心力也太過離譜,前期的努力和魄力開創出,這也是實打實有的,或許應該說他不需要做出那麼多努力吧?

但這樣其實玩家的不滿都在隨著時間增加,然後碰到上面的或上面沒提到的他受不了的問題,真的不滿到極點就會退坑

例如可能出現,阿帽和草神什麼破劇情、媽的沙漠連三什麼垃圾探索、模組是要不要優化啊?賺那麼多錢,錢是花哪去了?

當時的原神確實不怎麼鳥...呃,比較聽不進去玩家的聲音

再加上妹妹鐵道當時也在努力擺脫普通這兩個字,所以就顯得格外聽勸,原神問卷鐵道實現的說法比比皆是,是的,你沒看過,鐵道還當過「聽勸、進步神遊」的,和當時的原神比的話,至於為什麼現在變成這樣...我也不知道

我認為這才是所謂的「衰退期」真正的原因,當然其他問題也是問題,還是很嚴重的問題,但根本上還是這個

再接著競品鳴潮的出現,因為其抱著像GX凱薩亮我要掙扎到底的覺悟,其拼了老命的程度更是和當時的原神形成了鮮明的對比

無論你覺得和鳴潮有沒有關係,但事實上原神就真的是在2024年後突然醒來一樣,自選五星都突然發了,害得XX加油我要自選五星的標語都不能用了

納塔雖然弄得拙劣,但至少有在大幅度改善楓丹被嘴到爛的問題,最新版本的月之章更是重現原神須彌3.2的輝煌

甚至有原神聽不到玩家的聲音,但是他聽的到鳴潮的聲音這種笑話

但其實呢,如果原神須彌或最晚楓丹,就有做現在月之章或只要有納塔後期的「改進」的話,不管是故事敘述還是模組強化,說實話現在哪有鳴潮什麼事?

那個世界線的原神做得那麼好,我為什麼要放棄我一堆深淵滿星完整隊伍甚至真愛61角去玩一款全新的遊戲?甚至連嘗試的必要性都沒有

更別說鳴潮開服那什麼姆咪樣,路過一條狗都能踢死他,啊對了這也是後面新遊戲要拉新的最大阻礙,要怎麼和老屁股遊戲...呃現在甚至還有六款搶人,白銀和星原什麼的你們自個加油

啊我知道有人可能想推到設備上,說什麼放棄PS4效能提升才能進步,拜託,PS4時的稻妻就是卡神了,是早就該淘汰的東西,這算個雞毛問題

所以我個人認為,所謂原神的「衰退」

好聽一點說,他改變的太慢

難聽一點說,他躺太久太爽

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