🎮 C洽
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Re: [問題] 《幻獸帕魯》的法務教會我們什麼事?
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帕魯在數值/玩法設計上有一點相當獨特
甚至沒多少廠商會學
那就是MEME的梗真的做出來
以往流於梗圖的BOSS當社畜、
訓練師掏槍攻擊、
直接攻擊對方訓練師甚至搞起人口販賣
很多一看平衡性會很難做的東西
帕魯都是先丟進去磨合
最後再微調
EX:玩家放的BOSS如果真的跟BOSS同數值
還是太變態了
後續還是有略微削弱
懶人包:
大家講半天的梗圖終於有人做成遊戲
但為什麼會有這塊缺口?
只能說某些廠商自己不做
別人當然會來搶這塊餅啊
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