《Summer Pockets》識個人線心得
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劇情回顧完,就一樣來聊個人線心得。
作為 RB 封面的女主角,劇情的份量真的不是其他個人線能比的。

補充了相當多的設定,例如御三家公司、神隱的架構,都有比較多的描繪;同時,也有著全線最奇幻的走向,甚至能改變現實。
但在如此奇幻的架構下,對於夏日氣氛的襯托依然相當出色——鬼抓人。
所以,識是我《Summer Pockets》中第二喜歡的個人線。
第一名是羽未。
防雷一下,雖然《Summer Pockets》已經完結很久了,但以下內容會涉及到故事核心,還請斟酌觀看,謝謝。

對於常接觸時空論作品,像是《命運石之門》這類作品的人來說,識的劇情會如何發展,其實都很好預測。
「改變命運」就是識個人線的主軸,就如同一通 D-mail,不同的行動影響了,過去與未來之間的變化。
只不過,識並不像羽未一樣靠著輪迴,去見證不同可能性的未來;而是透過與羽依里之間的相互合作,直接改變了歷史。
而這改變的手法也真的很粗暴、很簡單,單憑意識,甚至在還沒付諸行動之前,過去就已經發生了變化。
甚至中途還出現了因為識猶豫,整座島的人全部消失,恢復後又全部失去記憶的劇情。
這段真的完全突破了我對於「改變命運」的想像——識簡直就是神一般的存在。

當然,以 Key 的架構來說,上述提到的缺點,雖然真的很不嚴謹,能挑的問題實在太多了。
但我想,大部分的鍵子也早就見怪不怪了,所以並不會太在意邏輯上的瑕疵。
所以,比起劇情本身,我認為這條線真正厲害的地方,在於識的人物塑造。
我們先回到故事,識的初登場。
先是穿著就跟鳥白島上的人不同,然後倒頭就睡,以第一印象來說,就跟羽依里的反應差不多——我們是來自外島的人,或許這就是鳥白島的傳統吧。
而初次見面的反應,也確實跟識的外表相當符合,小屁孩!非常吵!還有著全人類社畜共同的心聲——不想工作!
會讓人好奇,不想工作是不是也是種伏筆,但看來是我想太多了,她就真的只是想偷懶而已。
不過到序章自我介紹時,識引用了佛教的用詞來解釋名字的含義,而且她相當重視禮節、對古老習俗與草藥學都非常了解。

讓人覺得,她有著與年齡不符的知識。
如果有玩過無印版本的,從紬的真身、大紬遭遇,以及羽未如何來到 2000 年的時代,應該都已經對「神隱」有了一定的概念。
因此,識的身世,從序章開始就滿好猜到答案了。
所以單論故事來說,我認為識個人線的前期、中期,都不算太精彩。
直到了在神社告白的這段劇情,對於一路跟著識走過來的我們而言,對於她的選擇,我們只有不捨——為了所愛之人,犧牲自己也無所謂。
羽依里說的:「我們不能就這樣一起生活嗎?」
這也是讓人最痛心的地方。

識內心當然渴望留下來,但到了最後,她仍然選擇了把別人的幸福,放在自己的前面。
她是孤兒,是島上的人養育她長大,因此她一直想回報這份恩情。
識曾經猶豫過,所以才像大紬一樣遭遇神隱,在時間夾縫中度過漫長的歲月。
而逃避的心就來自於她,害怕失去被人愛。
但她還是告訴自己「這是我該做的」從未放棄過,也因為有些這些想法,才能離開時間夾縫,來到現代。
識與羽依里相處的時間並不算長,但從一開始那個不想工作的小屁孩,到後來願意為了喜歡的人一起努力
我認為,識就是找到了無論怎樣都不會討厭她,有困難時就會幫助她,在這個夏天一起創造出鬼姬的傳說,會一直陪伴在她身邊的羽依里。
所以她才有了這份決心。
對於島上的恩情,也不僅止於過去,從 RB 延伸的結局來看,識會去幫助羽未的原因就在VA小遊戲裡,撿貝類的活動中。
羽未指引了迷茫的識來到這個夏天,然後幫助了識,找回了她最重要的東西。
文蛤護身符是識,唯一能聯繫羽依里的重要東西,也就是彼此之間最重要的緣分。

正因為有了它,識才能繼續前進。
所以為了報恩,識在時間夾縫中尋找著迷路的羽未,希望她能迎來幸福的結局。
這也是為什麼,很多人對識的結局感到相當不捨——她選擇幫助別人獲得幸福,那識自己的幸福又在哪裡呢?
可以說,識個人線雖然不算太精采,邏輯上也有很多的瑕疵,但在識的人物塑造面前,這些缺點都變得不太重要。
識線的前期,就是一個非常吵、白吃白喝、讓人摸不著頭緒,還誤以為她有中二病的小屁孩。
到了中期,識想起了一切,在羽依里的陪伴下,讓她覺得自己能努力,因為這次有你在我身旁。
過去的識一直是一個人背負一切,而羽依里是第一個讓她覺得『自己不必獨自承擔』的人。
後期則是整個情感渲染的爆發,其中,貫徹到底的「鬼」就是為什麼,這條線是我心目中第二名的原因。

識是鬼,也一直在找鬼,這就是故事的核心。而鬼抓人,是一個大家從小到大幾乎都玩過的遊戲。
劇中登場了很多種玩法,像是轉圈圈、冰鬼等等,以夏日為舞台背景,增添了許多童年的回憶。
現在的小孩幾乎人手一台平板,在學校也很少有這種活動;但對我這種老人來說,2000 年代的童年,和朋友、親戚聚在一起,真的都是玩這些遊戲長大的。
從故事的開始,識還不是鬼,她是要逃的一方,可以對應了她逃避的心情;而當識成為鬼後,對應她堅強的心,她要去抓那些迷茫的人,所以要他們趕快逃,不要再這裡待著了。
在最後離別的場面,識與羽依里最後一場鬼抓人,真的讓我哭到不行。
我從來沒有想過,那些孩童之間的遊戲,作為增添故事歡笑氣氛的情節,竟然能在收尾時,把所有伏筆全部串連在一起。
鬼抓人的最後,一定會有人成為鬼。
雖然這句話像是廢話,但在識最後那句「讓我成為鬼吧」時,真的很難想像,她究竟是抱著怎樣的心情,願意放下自己的幸福,選擇離去。
在結局時,慰靈盃變成識的那一刻,當下的心情就跟羽依里一樣,完全無法接受。
然後在最後如夢一般的相遇後,又換成了「這次換你當鬼了」。
這場鬼抓人,就在這個夏天一直持續下去。

這時響起了片尾曲<青き此方>根本殺人誅心,又帶著玩家回顧了一次,與識一起度過的那個夏天。
回憶起兩人在這個夏天的故事,一起創造了鬼姬的傳說。
無論什麼情況,我都沒有關係。只要思念著你,我就能重新振作起來
歌曲結束後,畫面直接回到主選單,連個後日談都沒有,完全沒有救贖的結局啊!
然後從角色歌<Don't Cry Red>中,我們看到了識內心的想法。
那種只有我懂你的心情,識對羽依里滿滿的愛意。看著你為了我流淚,也讓我有了勇氣,去實現我們之間的約定。
還有在時間夾縫鬼抓人那段劇情歌詞——玩得開心,最後我們還是會別離。
識的兩首歌,節奏都很輕快,但歌詞背後的含義,卻形成了強烈的反差。
這也是識在劇中的那份溫柔。
即使難過、哭泣,她也總能很快振作起來,所以在 CG 中,我們看到的幾乎都是識的笑容。
她內心的堅強,都是因為有羽依里的支持。
從歌詞或是實現別人的幸福,我們都可以想像,識的表情一定都是笑著的。

所以文蛤護身符對識來說,是無比重要的寶物。那是能聯繫彼此的象徵,也是無論何時、何地,都永不分離的約定。
識獨自承受著這份使命,卻從未讓人感受到半點痛苦,反而因為自己能幫助別人而感到開心。
不能陪伴在重要的人身邊固然令人難過,但識仍然能憑藉那份勇氣,繼續完成自己應該完成的使命。
以玩家的角度來看,識真的太令人心疼了,讓人忍不住希望她也能擁有一個救贖的結局。
但我覺得,識一定會告訴玩家:「我沒事的。」
所以在結局時,聽到識的聲音,其實我的感動,大於羽未獲得了拯救。
因為我知道羽未會幸福了,但識仍然待在時間夾縫中,繼續指引著那些迷茫的七影蝶。
雖然從小說來看,我心裡一直認為,識最後一定能回到最愛的人身邊。
我想親眼看到她幸福的樣子,而不是只能存在於自己的想像中。
在我自己的腦補中,我一直認為,RB 並不只是延伸結局。
可以從 RB 的 OP 歌詞:
もう一度だけあの懐かしい 海に帰ることができたら
「若能再一次回歸那懷念的大海」
もう一度だけあの懐かしい 空に帰ることができたら
「若能再一次回歸那懷念的天空」
もう一度だけあの懐かしい 夏に帰ることができたら
「若能再一次回歸那懷念的夏天」
就是這份強烈的願望,RB 才作為一個新的夏天誕生,去改變新的命運。
我認為無印的結局,是羽未輪迴的終點,就如同白羽的終點是ALKA一樣。
只不過是選擇的不同而已,所以在無印裡,留白的結局裡,白羽與羽依里再次相遇後,即使生下了羽未,那個羽未也不是我們所熟悉的。
這個夏天還是不斷的在輪迴。

在後日談時我提到過,識的輪迴是主要角色中最早的。
或許在無印時的識,還在因為失去護身符,迷茫在時間夾縫內;直到羽未的指引後,識要去回報那份恩情,以及幫助那些迷失的七影蝶,才有了全新的夏天。
甚至我都會想,每一條個人線的收尾,說不定都是識替那些七影蝶指引出的結果。
像是鷗恢復健康、紬回到了燈塔、蒼找回記憶、羽未的幸福。
即使那些世界裡的羽依里,都不是她認識的羽依里。
但我相信,如果是識,她一定會為了羽依里的幸福,以及一直無法償還的恩情,努力去實現羽依里的願望。
識的個人線,就是因為看到了識,一路以來的努力,才讓人如此感動。
對我來說,識的個人線,並不是改變命運的奇蹟,而是一個明明可以選擇自己幸福而逃避的人,最後選擇成為「鬼」,去指引那些迷路的人。
所以大家才會希望,這條線能動畫化啊!

識的故事真的很適合作為《Summer Pockets》中夏天的結束。
那個努力幫助他人實現幸福結局的少女,也讓這個夏天,成為我最難忘的一個夏天。
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